今天跟大家聊聊我最近玩寡妇制造者伊芙琳的一些心得,主要说说天赋这块,希望能帮到喜欢玩寡妇的小伙伴。
前期摸索:雷霆领主是真爱
刚开始玩寡妇的时候,那会儿还没啥经验,看网上推荐啥的都有,啥冥火之触,风语者,感觉都不太对劲。 玩了几把下来,发现寡妇这英雄就是要秒人,就是要一套爆发带走对面,拖拖拉拉的根本不行。 我直接锁定了雷霆领主的法令。 试了几局,这感觉对了! W过去,QEQA,触发雷霆,对面脆皮直接掉一大格血,配合打野或者自己单杀,节奏起飞。
进阶研究:诡诈系的天赋选择
确定了雷霆之后,我就开始研究诡诈系的天赋怎么点。 漫游者,这个必须点满,移速对于寡妇来说太重要了,跑图支援,抓人Gank,都靠它了。 然后就是翠神的赠礼,这个天赋配合寡妇的被动,效果杠杠的。 蹲草丛,绕后,都能提升不少伤害。
实战调整:灵活应对各种情况
天赋这东西也不是一成不变的。 有时候对面阵容太肉,或者控制太多,雷霆的效果就没那么好了。 后来我又尝试了几种其他的点法,比如时光之力,增加自己的坦度,容错率更高。 或者点出一些增加法穿的天赋,提升对坦克的伤害。 要根据局势灵活调整,不能死板硬套。
高端局的思考:先攻符文的尝试
最近,我又看到一些高端局的寡妇玩家开始用先攻符文了。 这个符文风险挺大的,但也收益很高。 前期如果能打出优势,经济领先会非常明显。 我也尝试了几局,感觉还不错,但是对操作要求比较高,需要很强的抓机会能力。 如果你对自己的操作有信心,可以尝试一下先攻符文,说不定会有意想不到的效果。
一些小技巧:
- 技能加点:主Q副E,这是最常见的加点方式,Q是寡妇的主要输出技能,E是位移技能,可以用来追击或者逃生。
- 连招:W>Q>E>R,先用W标记敌人,然后Q过去造成伤害并魅惑,E过去追击,R收割。
- 打野思路:寡妇前期比较弱势,需要猥琐发育,多刷野,多Gank,帮助队友建立优势。
玩寡妇最重要的就是要掌握节奏,前期多Gank,中期多游走,后期找机会秒C位。 天赋选择只是其中的一部分,更重要的是你的意识和操作。 希望我的这些经验能帮到大家,祝大家上分顺利!