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来自仙剑的你有哪些看点?这几个亮点不容错过!

最近不知道咋回事,可能是年纪到了,老是怀旧。前几天又把《仙剑奇侠传》翻出来重温了一遍,你别说,即便是现在的眼光看,那剧情、那音乐,还是那么顶!看完之后,心里就痒痒的,总觉得得干点才对得起这份情怀。

于是我就琢磨,能不能把仙剑里的角色,弄到我电脑桌面上来?就跟那些桌面宠物似的,没事儿蹦跶两下,说两句台词,多带劲!目标就这么定下来了,搞一个“来自仙剑的你”桌面小程序。

来自仙剑的你有哪些看点?这几个亮点不容错过!

第一步:找素材,这可是个大工程。

我先是满世界地找图片。想要Q版的,萌一点的,像素风的也行,毕竟是小玩意儿,太写实了反而不好看。李逍遥、赵灵儿、林月如……挨个找。最好是那种带各种动作的序列帧,比如走路的、施法的、发呆的。这一步就花了我不少时间,各种游戏论坛、素材网站来回翻,眼睛都快翻瞎了。有些图还不带透明背景,我还得自己用P图软件一点点抠,那叫一个费劲。

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然后是声音。光有图像不行,得有声音才够味儿。我就想把游戏里那些经典的台词给弄出来。“逍遥哥哥!”“我们是好姐妹……”这些。有些是直接从游戏录屏里截取的,有些是网上找的现成语音包。音质嘛参差不齐,但有总比没有强。

第二步:选工具,这个得挑顺手的。

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素材准备得差不多了,就得想用啥来实现。一开始我想过用正儿八经的游戏引擎,像Unity或者Cocos啥的。后来转念一想,我就做个桌面小玩意儿,用那么重型的家伙,不是杀鸡用牛刀嘛而且我也不是专业搞这个的,学习成本太高。我选了个比较轻量级的脚本方案,找了个能支持显示图片、播放声音、还能响应鼠标事件的库。上手快,代码写起来也相对简单点。

第三步:动手写代码,痛并快乐着。

这部分就是把想法变成现实了。我先琢磨着怎么把图片显示到桌面上,而且得是透明背景的,不能挡住我其他窗口。然后是怎么让它动起来,比如点击一下,换个动作,或者随机播放一句台词。听起来好像不难,但实际操作起来,那真是各种小问题层出不穷。

  • 坐标定位: 想让小人在屏幕边缘溜达,或者在我鼠标旁边晃悠,那个坐标计算就搞得我头大。一会儿跑出屏幕了,一会儿又不动了。
  • 动画播放: 序列帧动画,得控制好每一帧的播放时间和顺序,不然就成了快进或者慢动作,看着特别别扭。
  • 声音同步: 点击触发声音,有时候声音会延迟,或者图片动作都做完了,声音才出来,体验就很差。
  • 资源管理: 图片和声音文件一多,管理起来也麻烦,路径写错一个字母,程序就罢工。

那段时间,我几乎天天晚上都对着电脑屏幕,一行行代码地试,一遍遍地运行。遇到解决不了的问题,就上网搜,看人家是怎么弄的。有时候一个小小的bug,能卡我好几个小时。但每次解决一个问题,或者实现一个小功能,那种成就感,甭提多爽了!

第四步:不断调试和完善,让它更像样。

基本功能实现了之后,我就开始琢磨怎么让它更好玩一点。比如,我加了个随机事件,可能过个几分钟,小人会自己说句话,或者做个鬼脸。我还试着给不同的角色设置不同的台词和动作。比如李逍遥就让他耍耍剑,说点“剑圣前辈,我一定会成为大侠的!”之类的。赵灵儿就让她施个法,或者念叨几句和姥姥相关的话。

我还给它加了个小小的配置文件,可以自己选择是显示李逍遥还是赵灵儿,或者以后想加其他角色也方便扩展。虽然功能还是很简陋,但看着自己亲手“复活”的仙剑角色在桌面上跑来跑去,心里那叫一个美滋滋。

整个过程下来,差不多花了我一两个礼拜的业余时间。虽然最终成品肯定比不上专业的桌面宠物软件,功能也简单得很,但对我来说,重要的是这个过程。从一个模糊的想法,到搜集素材,再到一行行代码把它实现出来,这种从无到有的创造感,真的挺让人着迷的。

我的桌面上就常驻着一个小小的李逍遥,时不时还会冒出句“好无聊,我们去除妖!”。也算是给自己找了个乐子,顺便也回味了一下当年的感动。分享给大家,很多时候,动手去做,比光想有意思多了!

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