今天跟大家聊聊《古剑奇谭2》的销量,这事儿我一直挺关注的,毕竟当年也算是支持了一把。
话说当年《古剑奇谭2》出来之前,那宣传阵仗搞得挺大的,又是各种预告片,又是访谈,感觉是要大卖的节奏。那时候国产单机游戏市场也开始有点复苏的迹象,所以对这款游戏的期望值挺高的。
游戏一上线,我就赶紧入了正。玩了之后感觉画面比一代是好多了,剧情也还行,但总觉得哪里不对劲。可能是战斗系统改动太大,不太适应,也可能是一些剧情设定有点争议,反正就是没达到我心里的预期。
后来我就开始关注它的销量。刚开始那几天,各种新闻稿都说卖得很记得当时看到个数据,说三天卖了五十几万套,当时感觉还不错,心想国产单机游戏有希望了。
但时间一长,感觉这销量有点后劲不足。各种渠道的消息开始变得模糊,官方也很少再提具体销量了。我就开始自己搜集一些信息,想看看这游戏到底卖得怎么样。
那时候网上各种说法都有,有的说卖了一百万套,有的说只有七十万套。我记得有个说法是七十万套,这个数字跟我当时预期的差不多,但具体是不是真的,谁也不敢肯定。
然后,我开始留意一些游戏论坛和社区的讨论。发现不少玩家对《古剑奇谭2》的评价褒贬不一。有人觉得是国产单机游戏的良心之作,也有人觉得有很多不足之处。这种争议可能也影响了游戏的口碑和后续销量。
再后来还出现了一些《古剑奇谭2》的盗版页游,这事儿当时也挺闹心的,官方还专门发声明说跟他们没关系。这盗版横行,对正版游戏的销量肯定有影响。
《古剑奇谭2》的销量可能没有达到官方的预期,但也不能算差。至少它在国产单机游戏的历史上留下了浓墨重彩的一笔,也让更多人开始关注国产游戏的发展。
销量只是一个方面,更重要的是游戏本身的质量和带给玩家的体验。希望国产游戏能够越来越做出更多让玩家满意的作品。