说到盖伦这英雄,大伙儿都觉得简单,E转转转,大招劈个头完事儿。可这天赋加点,还真不是随便点点就行的。想当年我刚上手盖伦那会儿,也是一头雾水。网上攻略五花八门,一会儿说要点这个,一会儿说那个版本又改了。什么S几赛季的天赋,看得我眼都花了。
那时候我就寻思,不能老跟着别人屁股后面跑,得自己琢磨琢磨。我先是把所有天赋效果都仔仔细细看了一遍,哪个是加攻击的,哪个是加防御的,哪个是有点特殊效果的,都记在小本本上。然后,我就开始实战演练了。你别说,这过程还挺有意思的。
我尝试过那种追求极致输出的点法,比如点那个叫啥“征服者”的,想着转起来伤害高,一刀一个小朋友。结果,线上是挺猛,有时候能单杀对面,但一到打团,就发现自己脆得跟张纸似的,冲进去还没转两圈,屏幕就黑了。这不行,盖伦怎么说也是个“德玛西亚之力”,得能抗事儿才对。
后来我就转变思路了,觉得盖伦还是得能站得住。我就开始往坚决系那边靠。我瞅着那个“不灭之握”挺顺眼。盖伦血条本来就厚,点这个,打一下还能回血,还能偷点生命值造成额外伤害,感觉挺实在。我就主点坚决系,把不灭之握给点上了。你还别说,这么一点,线上赖着舒服多了,跟人换血也不怎么虚了。
坚决系这点满了,再琢磨副系。有人说点精密系的“凯旋”和“韧性”,团战收割能回血,还能减少被控时间。我也试了试,感觉确实不错,特别是那个韧性,对面控制多的时候,能让你不至于被控到死。有时候,对面要是爆发特别高,我也会考虑在副系点点那个“骸骨镀层”啥的,就是为了前期能平稳过渡。
就这么捣鼓来捣鼓去,我现在的加点思路就比较固定了,用着也顺手。我给大家简单列一下我的实践记录,大伙儿可以参考参考,但不一定非得跟我一样,毕竟游戏嘛自己玩得开心最重要。
我的盖伦天赋加点图思路:
主系我一般选:坚决
- 不灭之握:这个没啥说的,对线换血,越打越肉,还有额外伤害,盖伦绝配。我每次触发那个绿色的爪子特效,心里就踏实。
- 爆破:盖伦带线快,配合爆破,磨塔皮那叫一个爽。有时候对线打不出优势,我就靠这个吃塔皮发育。
- 骸骨镀层/调节:看对线英雄。要是对面是那种一套爆发的,比如瑞文、鳄鱼啥的,我就点骸骨镀层,能挡掉不少伤害。要是对面是那种慢慢消耗你的,我就点调节,12分钟后白嫖双抗,美滋滋。
- 过度生长/复苏:一般我点过度生长,周围小兵或者野怪死掉就能加永久生命值,后期血条老长了。如果感觉线上回复压力大,或者队伍里有治疗啥的,点复苏效果也不错。
副系,我比较喜欢:精密(但有时候也会看情况换成巫术或者启迪)
- 凯旋:参与击杀回血加钱,团战续航的关键。多少次靠着凯旋那一口奶反杀或者逃生,谁用谁知道。
- 传说:韧性:这个我基本是必点的。盖伦怕控是老毛病了,多点韧性,能让你在团战里稍微灵活一点,不至于被一套控到死。如果对面真没啥控,那点个传说:欢欣加点攻速也行,转圈圈手感好点。
那三个小符文碎片:
- 第一个我一般选攻击速度,补刀和E技能的手感会好一些。
- 第二个选适应之力,加点攻击力。
- 第三个就看对线了,对线物理英雄就选护甲,对线法师就选魔法抗性。
这一套点下来,我感觉就是突出一个“稳”字。线上不容易崩,打团也能站得住,给队友创造输出空间。天赋这玩意儿,没有绝对最优的,还得看具体对局和个人习惯。比如对面全是脆皮,你非要追求极致输出,点个征服者什么的也不是不行,但那样容错率就低很多了。
我这就是把我自个儿摸索出来的一点心得体会分享给大家,希望能帮到一些还在纠结盖伦天赋的朋友。最重要的还是多打多练,找到最适合自己的那一套!今儿就先聊到这,下次有机会再跟大伙儿分享点别的实践经验。