最近有点时间,就想着自己动手搞点小玩意儿。以前不是流行那种纸片娃娃换装嘛一张硬纸板小人,配上一堆花花绿绿的纸衣服,能玩上半天。我就琢磨着,咱也用电脑做一个,看看能不能找回点当年的乐趣。
开始动手:先搞定娃娃
万事开头难,第一步就是这个娃娃本身。一开始我雄心勃勃,想自己从头画一个。结果?折腾了半天,画出来的小人不是这儿别扭就是那儿奇怪,跟我心里想的完全是两码事。这画画,真不是一拍脑袋就能成的。
后来我就想通了,咱这不是专业美术,差不多就行。就在网上找了些参考,挑了个比较可爱的卡通形象,对着它修修改改,把线条弄得圆润点,表情调整得更讨喜一点。这么一弄,一个光溜溜的小“模特”总算是站起来了。
重头戏:衣服!衣服!
有了娃娃,接下来就是给她准备衣柜了。这可是个大工程。我先在纸上瞎画,什么公主裙、休闲T恤、牛仔裤,想到啥画然后挑出几件自己觉得还不错的,再琢磨着怎么把它们弄到电脑上,变成能给娃娃“穿”的部件。
我是这么干的:把手绘的草稿扫描进电脑,然后用一个绘图软件,沿着轮廓重新勾线,再小心翼翼地填上颜色。每一件衣服,甚至小到一个发卡、一双鞋子,都是单独做出来的。 这样才能保证换装的时候,衣服能一层一层叠加上去,不会乱套。
为了让选择多一点,我还特意设计了好几种风格的衣服,比如可爱的、日常的、还有几套稍微华丽点的小礼服。颜色搭配也尽量丰富些,红的、黄的、蓝的、绿的,看着就喜庆。
让它“动”起来:我的笨办法
好了,娃娃有了,衣服也准备了一堆,那怎么才能让它们组合到一起?我没用啥复杂的技术,就是用了个平时处理图片的软件,跟咱们平时P图差不多。
具体来说,就是把娃娃的图片放在最下面当背景板。然后,把那些做好的衣服图片,一件一件拖到娃娃身上。这个过程得有耐心,得仔细调整每件衣服的大小和位置,确保它能正好“穿”在娃娃身上,看着合身。
我还给不同的衣服分了类,比如“上衣区”、“下装区”、“连衣裙区”、“配饰区”等等。这样找起来也方便,想换哪件,直接去对应的区域点选就行。操作上力求简单直接,点点拖拖就能完成换装。
测试和修改:发现问题,解决问题
初步弄好之后,我就自己先当了回“玩家”,试着给娃娃换了几套衣服。不试不知道,一试吓一跳,问题还真不少!
比如说,有的裙子腰身对不上,穿上去显得特别胖;有的帽子戴上之后,把娃娃的眼睛都给遮住了;还有些小饰品,因为做得太小,鼠标点半天都点不中。这些都是之前没想到的。
没办法,只能一个一个问题去解决。把错位的衣服重新调整,把遮挡视线的帽子改小一点,把点不中的小饰品稍微放大一些。这个过程虽然有点繁琐,但看着小游戏一点点变完善,心里还是挺有成就感的。
最终成果与一点感想
经过一番折腾,这个娃娃换装的小玩意儿总算是能见人了。虽然功能简单,画面也不算特别精致,但毕竟是自己亲手一点点做出来的。
我把做好的这个小东西给家里的小朋友玩,看着她们在那儿兴致勃勃地给娃娃搭配各种造型,还挺开心的。对我来说,做这个小东西的过程,本身就是一种乐趣。 不用追求多完美,就是享受这种从无到有,把自己的想法变成现实的感觉。
以后有空了,或许还会给它加点新衣服,或者换点新背景。谁知道?反正,动手实践,总能学到点什么,也挺