今天跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——《二战前线无敌版》。也不是啥高深的技术活,纯粹是自己瞎鼓捣出来的,图一乐呵,顺便记录一下过程,给同样喜欢怀旧的老伙计们一点思路。
起因:手痒痒,想重温经典
前段时间在家收拾旧物,翻出来一个老旧的U盘,里面居然还存着当年玩过的一些小游戏。其中就有这个《二战前线》,一下子勾起了我的回忆。那时候玩这塔防游戏,资源紧张得要命,一关卡半天,又菜又爱玩,说的就是我了。
想着现在也没啥事,就装上玩了几把。结果,还是老样子,资源扣扣索索,敌人一波接一波,玩得我这个手残党是相当郁闷。突然就冒出个念头:要是能搞个“无敌版”出来,那不是爽歪歪?想怎么建塔就怎么建塔,想出多少兵就出多少兵!
动手:瞎猫碰死耗子,开始折腾
一开始嘛我也是老老实实上网找,搜“二战前线 无敌版”、“二战前线 金钱修改”之类的。结果?要么是些乱七八糟的网站,要么下载下来一堆广告,要么就是版本不对,根本用不了。折腾了半天,啥也没弄成,还差点搞一堆流氓软件进电脑。
得,求人不如求己,干脆自己动手试试看能不能整个“无敌版”出来。 我依稀记得以前捣鼓过一些小工具,什么游戏修改器之类的,虽然都是皮毛,但大概原理还是懂一点的。无非就是找到游戏里管钱、管资源的那个数值,然后把它改大嘛
我先是把游戏运行起来,然后打开任务管理器,想看看能不能找到点啥进程相关的线索。又试着找了找游戏的安装目录,看看有没有什么配置文件是明文存储的。这种老游戏,有时候存档文件或者一些关键数据,说不定就是简单加密或者干脆不加密,直接拿个文本编辑器就能打开改。
翻箱倒柜找了半天,发现这游戏的资源文件,还真给我找到了点门道。它不是那种特别复杂的结构,有些数据看起来就像是初始资源、单位属性之类的。一开始我也看不懂,就试着备份原始文件,然后随便改动几个数字,再进游戏看看效果。
- 第一次,改了个貌似是初始金钱的数值,结果游戏直接报错打不开了。失败!
- 第二次,我又小心翼翼地找,找到了一个看起来像单位攻击力或者防御力的,试着改小了敌人的数值,有点效果,敌人确实脆了点。
- 然后重点来了,我盯着那个初始金钱相关的数值,不断尝试。这玩意儿可能是经过简单换算的,不是直接显示的金钱数。我就试着把游戏里的初始金钱,比如500,换算成十六进制,或者其他什么编码方式,再到文件里去对应着找。
你还别说,一通瞎折腾下来,还真让我给整明白了! 我找到了一个数值,改大之后,进游戏一看,哗,资源直接拉满,初始金钱直接99999!
成果:实现“无敌”,重拾乐趣
这下可爽了!开局直接把防御塔升到顶级,想造多少坦克就造多少坦克,什么大炮、飞机,统统安排上!看着敌人一波波冲过来,然后被我强大的火力瞬间淹没,那感觉,别提多解压了。
这种“无敌版”玩久了肯定会失去挑战性,但对于我这种只想轻松怀旧一下,或者纯粹想发泄一下的老玩家来说,偶尔这么搞一下,还是挺有意思的。主要还是享受这个自己动手丰衣足食的过程嘛
所以说,有时候遇到点小麻烦,或者想实现点小目标,自己动动手,琢磨琢磨,乐趣反而更多。这回搞这个《二战前线无敌版》,也算是重温了一下当年的折腾劲儿了,挺挺