今天跟大家聊聊我捣鼓的这个“soso音乐”,别想歪了,不是真的让你去搜搜音乐,而是我自己用代码撸出来的一个小玩意儿,就当是练练手了。
一开始的想法很简单,就是想能不能自己做一个音乐播放器,平时听歌方便点,而且还能有点个性化定制啥的。于是乎,就开始了我的折腾之路。
第一步:找轮子!
俗话说得不要重复造轮子。我先去网上搜罗了一堆现成的音乐播放器框架和API,想看看能不能直接拿来用。结果发现,要么太复杂,要么不符合我的需求。我决定用Python的pygame
库来做播放器,因为它简单易用,而且功能也够我用了。至于音乐源,我盯上了几个大的音乐平台,想着能不能从它们的API里搞点东西出来。
第二步:搞定播放功能!
有了pygame
,播放音乐就简单多了。我先是写了一个简单的播放器界面,就一个播放按钮、一个暂停按钮、一个停止按钮,还有一个进度条。然后,我用模块来加载和播放音乐文件。这一步还是比较顺利的,基本上照着文档就能搞定。
第三步:音乐源是个大坑!
这才是最头疼的地方。我尝试直接爬取一些音乐网站的数据,但是发现反爬机制太厉害了,根本搞不定。后来我找到了几个音乐平台的API,但是它们都有各种限制,要么需要付费,要么需要授权。我只能退而求找了一些免费的音乐API,虽然资源比较少,但是也够我测试用了。
第四步:搜索功能,简陋但能用!
有了音乐源,下一步就是实现搜索功能了。我用Python的requests
库来发送HTTP请求,从API获取音乐数据。然后,我用tkinter
库来做一个简单的搜索框,用户输入关键词后,就能在界面上显示搜索结果。这个搜索功能比较简陋,只能按照歌曲名或者歌手名来搜索,但是也基本够用了。
第五步:优化和美化!
基本功能搞定后,我就开始对程序进行优化和美化。我加了一些音效,比如播放开始和结束时的提示音。我还调整了界面布局,让它看起来更舒服一点。我还加了一个歌词显示功能,虽然歌词的来源不太稳定,但是也算是一个小小的亮点。
小结一下
整个“soso音乐”的开发过程,大概花了我一周的业余时间。虽然它还很简陋,有很多不足之处,比如:
- 音乐源不稳定,经常失效。
- 搜索功能不够强大,不能进行高级搜索。
- 界面不够美观,缺乏个性化定制选项。
但是,通过这回实践,我学到了很多东西,不仅熟悉了pygame
、requests
、tkinter
等库的使用,还了解了音乐API的运作机制。更重要的是,我体验了从零开始做一个项目的乐趣,这才是最大的收获。下次有机会,我还会尝试做一些更有意思的东西。
这回折腾还算成功,虽然离真正的“soso音乐”还差得很远,但至少我迈出了第一步。以后有时间,我还会继续完善它,让它变得更好用、更漂亮!