大伙儿晚上今天得空,就想跟大家伙儿聊聊我之前玩《河洛群侠传》那点事儿。这游戏,刚上手那会儿,我也是一头雾水,磕磕绊绊的,不过玩进去了,那叫一个有滋味。
初入江湖的瞎折腾
我记得刚开始玩,选人物属性啥的,我就随便那么一点,心想反正是个大侠,咋点都厉害。结果?进游戏就被几个小毛贼追着打,那叫一个狼狈。轻功不行,跑都跑不快,人家先出手,我后出手,几下就躺地上了。那时候我就琢磨,这不对,说好的自由?自由就是上来挨揍?
还有那会儿,我也不知道啥叫资源管理。看见路边有草药,有时候都懒得采,觉得麻烦。黄金?够买点吃的就行了呗。结果真到了关键时候,想买本好点的武功秘籍,或者受了重伤想买点好药,口袋比脸还干净。那时候真是悔不当初,只能硬着头皮去接那些报酬低得可怜的小任务,慢慢攒。
慢慢摸索出门道
我被打得多了,也学乖了。开始琢磨这个“感悟”系统。我发现,这玩意儿可重要了。你往哪个方向点,你的人物发展就不一样。比如我一开始想当个剑客,就瞎点一通,结果发现有些核心的剑法感悟没点到,威力上不去。后来重新开了个档,仔细研究了每个感悟的效果,根据自己想玩的流派,比如刀法,就重点点跟刀法伤害、连击相关的感悟,那感觉立马就不一样了。
说到武学秘籍,这玩意儿更是得多跑图,多跟人聊天。有些秘籍藏得那叫一个深,犄角旮旯里的。还有些是通过完成特定的任务链才能拿到。我记得为了拿一本刀法秘籍,好像是跟那几个刀客相关的任务,我跑遍了大半个地图,跟各种NPC对话,打了不少硬仗,拿到秘籍那一刻,那成就感,甭提了。
战斗方面,我也从一开始的瞎打,变成了会看时序条,会算精力点了。知道什么时候该用高消耗的大招,什么时候该用普通攻击攒精力,什么时候该走位躲技能。轻功高了,出手快,还能多走几格,这在战棋模式里太占便宜了。有时候一个精妙的走位,就能让你少挨好几下打。
我的一些小经验总结
玩了这么久,我也总结出几条自己觉得还挺有用的经验:
- 开局属性和感悟别瞎点:想好自己大概要玩啥流派,是刚猛的刀客,还是飘逸的剑客,或者是辅助型的角色,然后有针对性地去分配。不然中期想转型,那叫一个痛苦。
- 资源积累很重要:看见草药、矿石啥的,别嫌麻烦,都采了。黄金也是,前期能省则省,好钢用在刀刃上。药品更是得多备着,不然关键战斗没药回血回内,那就只能读档了。
- 多探索,多对话:这游戏自由度高,很多好东西、好任务都藏在不经意的地方。多跟地图上的NPC聊聊天,说不定就有意外收获。有些看起来不起眼的小任务,可能会引出一长串的剧情线。
- 武学搭配要琢磨:不是说拿到一本高级秘籍就天下无敌了。武功之间也有搭配,有的讲究连击,有的讲究状态。我自己就喜欢研究怎么把几个看起来一般的武功组合起来,打出奇效。
- 存档是个好习惯:尤其是在做一些重要选择或者打大战之前,手动存个档,总没错。天有不测风云,万一玩脱了,还能有个后悔药吃。
我为啥知道这些?嗨,还不是因为刚开始玩的时候,净吃亏了。那会儿也是年轻气盛,总觉得自己能行,结果被现实(游戏)教育得明明白白。晚上熬夜研究攻略,白天进游戏实践,反反复复折腾,才慢慢摸索出这些门道。今天分享出来,也是希望刚接触这游戏的朋友们能少走点弯路,早点体验到这江湖的乐趣。
《河洛群侠传》这游戏,真是越玩越有味道。你投入多少心血去研究,它就能回报你多少乐趣。行了,今天就先唠这么多,希望对大伙儿有点帮助!