跟大家聊聊我当年玩《星球大战 前线》那会儿的事儿。那阵子这游戏刚出来,宣传那叫一个铺天盖地,我这老星战迷哪能顶得住,二话不说就给它整到手了。
初上手的感觉
记得刚装好游戏,点开那个经典的星战LOGO,音乐一响,我这心里头就激动得不行。马上就想冲进去当个绝地武士或者西斯尊主耍耍光剑。 这游戏是DICE做的,那画面是真没得说,雪地、沙漠、森林,感觉跟电影里一模一样,特别有沉浸感。
我选了个普通士兵,想着先熟悉熟悉地图和操作。结果?可别提了,进去就是各种被大佬虐。激光枪biubiubiu地从四面八方射过来,我连敌人在哪儿都没看清,屏幕就黑了。那感觉,就跟当年第一次玩FPS游戏似的,晕头转向,纯粹是去送人头的。
摸索与成长
输了几把之后,我就不服气了。凭啥别人能那么厉害,我就不行? 我就开始琢磨,仔细看小地图,学着找掩体,不再愣头愣脑地往前冲。也开始尝试不同的兵种和武器,比如那个跳跃背包,用好了真是能飞檐走壁,偷袭敌人那叫一个爽。
我记得特别清楚,有一次在霍斯星的“步行机入侵”模式里,我好不容易攒够了分数,终于抢到了一个AT-ST步行机。那家伙,火力猛,装甲厚,居高临下地对着那些反抗军士兵一顿猛轰,那种掌控战场的感觉,真是太棒了! 还有就是,偶尔能抢到英雄单位,比如扮演卢克·天行者或者达斯·维达,拿着光剑冲进人群里“砍瓜切菜”,那满足感简直爆棚。
熟悉地图: 这是最基本的,哪个角落容易藏人,哪条小路可以绕后,都得记熟了。
武器搭配: 不同的枪械手感不一样,射程和威力也不同,得找到适合自己的。
活用道具: 什么手雷,护盾,还有那些特殊卡牌,关键时刻能救命或者扭转局势。
慢慢地,我也从一个“移动靶子”变成了一个能打出点配合,偶尔还能拿个全场最佳的老兵了。虽然还是比不上那些顶尖高手,但至少能在战场上活得久一点,也能为团队做出点贡献了。
一些小遗憾和总体印象
这游戏也不是十全十美。我个人感觉,初版的内容深度上可能稍微欠缺了点,单人内容比较少,主要还是靠多人对战撑着。有时候匹配到的队友不太会玩,或者对面实力太强,也会有点小郁闷。
但《星球大战 前线》给我的体验还是非常棒的。那种身临其境的星战战场氛围,是其他游戏很难给到的。 光是听到那些熟悉的音效,看到那些经典的载具和角色,就足够让我这个老粉心潮澎湃了。那段时间,下班回家最期待的就是赶紧打开电脑,跳进那个遥远的银河系,和兄弟们一起并肩作战,或者作为帝国的一员去“维护秩序”。
现在虽然玩得少了,但偶尔想起来,还是会觉得那是一段挺快乐的游戏时光。能把电影里的场景和战斗还原得这么也算是圆了不少星战迷的一个梦。