哥们姐们,今天得跟大家唠唠冒险岛这新职业的事儿。冒险岛也算是老玩家了,从最早那会儿战士、魔法师刚出的时候就在玩,那时候还是2D横版卷轴的天下,一晃这么多年过去了,热情多少还是有点的。
一、听到风声,心里痒痒
大概是去年,具体啥时候记不太清了,好像是2023年底那阵子,就听游戏里的朋友还有论坛上有人说,冒险岛要整个新活儿,出个新职业。当时我就琢磨,这都多少年了,还能有啥新花样?不过每次出新职业,我这心里头还是有点小期待的,毕竟老职业玩久了,总想换换口味。
后来消息也越来越多了,说是叫什么“飞刃沙士”。一听这名字,我就觉得挺带劲的,感觉像是个玩刀的,而且带个“沙”字,是不是跟沙漠或者什么异域风情有点关系?反正各种猜想都出来了。
二、蹲点守候,第一时间体验
等到官方正式公布上线时间那天,我特意把时间记下来了。更新那天,我可是早早地就守在电脑前了,就等着服务器一开,赶紧冲进去体验。这感觉,就跟年轻时候抢着玩新游戏机似的,有点小激动。
服务器一开,我立马就登录了。第一件事,当然是创建新角色!选性别、挑发型、捏脸(虽然冒险岛捏脸系统也就那样,但仪式感得到位),然后郑重其事地输入了我早就想好的角色名。为了这个新职业,我提前好几天就开始琢磨名字了,就怕到时候想不出个满意的。
三、初上手:技能摸索与升级之路
进了游戏,嚯,这新职业“飞刃沙士”上手感觉还真不一样。新手村的任务还是老样子,引导你熟悉基本操作和几个初始技能。我仔细看了看技能说明,感觉这职业的机制还挺有意思的,不是那种无脑按一个键的类型,得琢磨琢磨技能组合。
一开始嘛肯定是从头开始打怪升级。那会儿真是梦回当年,从打蜗牛、打绿水灵开始,一步一个脚印。新职业的打击感还行,技能特效也挺炫的,至少视觉上是过关了。我一边升级,一边琢磨哪个技能好用,哪个技能是核心,怎么连招能打出更高伤害。
我记得刚开始转职那会儿,为了凑齐一套看得过去的装备,我还特意去自由市场逛了好久,淘了点便宜货。毕竟刚开始玩,家底薄,能省则省。
四、小有成就:职业特色初显
练到差不多能去一些主流练级地图的时候,这“飞刃沙士”的职业特色就慢慢显现出来了。感觉它机动性还不错,有些技能还能位移,刷图效率也还可以。不像我以前玩的某些老职业,跑图能把人气死。
我还特意找了几个朋友,一起组队刷了几个小副本,试试新职业在团队里的定位。感觉输出能力是有的,但具体强不强,还得看后期装备和操作。不过玩新职业嘛帅是一辈子的事,强不强只是版本问题,哈哈!
到我这个“飞刃沙士”也练到一定等级了,虽然还没到顶尖水平,但基本算是把这个职业的玩法摸了个七七八八。这回新职业的体验还是挺新鲜的,没让我失望。
冒险岛这游戏,虽然老了,但时不时出点新东西,还是能把我这种老家伙拉回来玩一阵子。这回的“飞刃沙士”,我觉得还行,推荐老岛民们有空可以回来试试,新玩家想入坑的话,也是个不错的选择,毕竟新职业一般都有点福利嘛行了,今天就先分享到这,下次有啥好玩的再跟大家唠!