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时空中的绘旅人通关难不难?平民玩家阵容搭配分享!

就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个叫《时空中的绘旅人》的游戏。一开始我对这类游戏是没啥特别感觉的,但架不住身边有朋友天天安利,说什么画风好、剧情棒,我就寻思着,反正闲着也是闲着,下来瞅瞅呗。

刚上手那会儿,我跟你说,真是两眼一抹黑。特别是那个战斗组队,教程模模糊糊提了一嘴,说什么“开局就出战的是一到三号位,而四到六号位是替补”。我当时哪儿懂这个,就觉得哪个卡面好看就往一号位塞,结果?上去就被人揍趴下了,脆得跟纸片儿似的。后来才明白,原来一号位通常得放个能抗的,或者说,你队伍里最核心的输出手,得重点保护起来。

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磕磕绊绊的开荒期

我就开始琢磨了。先是把所有卡都拉出来瞅一遍技能,看看哪个是主输出的料。一开始资源少,啥都缺,就只能逮着一两个看起来比较厉害的先猛砸资源。那会儿真是,体力刷光了就等,材料不够就慢慢攒。有时候为了过一个剧情关,能卡我好几天。

我记得有一次,打一个什么活动的挑战关,对面那叫一个猛。我把我所有能上的卡都试了一遍,啥组合都用了,就是打不过当时那个急,饭都吃不香了。后来我就去网上扒拉攻略,看人家大佬怎么配队的。不看不知道,一看吓一跳,原来人家思路那么清晰,谁负责输出,谁负责辅助,谁负责控制,都安排得明明白白的。不像我,一开始就是一锅乱炖。

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然后我就学着调整。比如说,我发现我队伍里某个角色,虽然不是顶尖的SSR,但是他的技能跟我的主力输出特别搭。我就咬咬牙,把之前投在别的卡身上的一些资源匀了过来,专门培养他当辅助。那会儿,我朋友还说我,你这不成“纯XX队”了嘛就指着那一两个角色打天下。我说,管他,能过关就是好队伍!

小有心得的成长期

慢慢地,我对游戏的理解就深了点。知道哪些卡是值得长期投入的,哪些卡在特定场合有奇效。也开始关注一些细节,比如技能的释放顺序,不同属性之间的克制关系等等。虽然还是会遇到打不过的坎儿,但不会像以前那样手足无措了。

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我记得有个“春日采风”的活动,里面有个叫“多云15”的关卡,我用的就是一套“纯路辰队”,配置也不算高。打的时候真是提心吊胆,因为攻略上说“纯路需要运气”。我就一遍遍试,有时候开局不好就直接退了重来。磨了好久,终于有一次,牌序特别顺,技能也都暴击了,就那么给过了!当时那叫一个开心,感觉自己跟游戏设计师斗智斗勇成功了一样。

  • 第一步:就是先看明白每个角色的定位,别瞎放。
  • 第二步:集中资源养核心卡,不要雨露均沾,不然谁都养不起来。
  • 第三步:多看看别人的经验,但也要根据自己的卡池来调整,不能生搬硬套。
  • 第四步:心态放平,卡关是正常的,多试几次,或者干脆睡一觉第二天再打,说不定就有思路了。

我基本上算是把这游戏玩明白了。日常清体力、推活动,都比较轻松了。虽然离那些顶级大佬还有十万八千里的距离,但能用自己琢磨出来的队伍,打过一些以前觉得遥不可及的关卡,那种成就感还是挺足的。这游戏,玩的就是一个过程,从啥也不懂到慢慢摸索出门道,这个过程本身就挺有意思的。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大家唠!

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