今天就来跟大家伙儿唠唠我最近一直在肝的一款小游戏——《元气骑士》。说起来,这游戏我一开始也是瞎摸索,朋友推给我的,说打发时间贼棒,我就下来试试看。
初体验与摸索
刚上手那会儿,可真是两眼一抹黑,选了个角色就往地牢里冲,结果?老是莫名其妙就挂了,复活都来不及。死了好几次之后,我寻思着,这样不行,得研究研究。我就开始琢磨,是不是角色没选对路?于是我把解锁的几个角色都挨个试了一遍,看看他们各自的血条、护甲、还有那个能量值啥的,哪个用着顺手就先用哪个。
每个角色玩起来手感还真不一样,技能也五花八门的。比如有的跑得快,有的盾厚,慢慢地,我才找到一两个自己比较习惯的角色。
武器与战斗策略
셔츠说到武器,这游戏里的武器那可真是多到让人眼花缭乱。一开始我也是捡到啥用 spesso是一把小破枪从头打到尾。后来打多了,就发现光靠一把武器有时候真顶不住,尤其是怪多的时候。我就开始尝试远近搭配,比如手里拿把机枪扫射,再备一把近战武器,万一被怪物贴脸了也能抡几下,这样清怪效率感觉高了不少。
有时候运气能爆出一把颜色特别晃眼的武器,用起来那叫一个爽,突突突几下,小怪就倒一片。也有时候捡到一些看着挺唬人,实际用起来特别坑爹的武器,白白浪费我表情。我还发现那个锻造台是个好东西,有些你用着特顺手的武器,只要在地牢里多捡到几次,好像是八次来着?就能在锻造台自己做出来了,开局就能带上,美滋滋。
挑战与BOSS战
打小怪还好说,一到BOSS房,我这心就提起来了。最开始打BOSS,基本就是硬刚,然后就光荣牺牲。后来我学聪明了点,不再傻乎乎地冲上去就砍。我会先观察BOSS的攻击模式,看它抬手是放啥技能,子弹是怎么飞的,啥时候有空隙可以输出。摸清了规律之后,就好打多了,至少不会死得那么憋屈了。
有些BOSS的弹幕真是铺天盖地,躲起来跟跳舞似的。我还听说有个什么“速度试炼”,要求用狂战士在一分三十秒内把所有大BOSS都干掉,成功了就能解锁个啥皮肤。我瞅了瞅,感觉我这手速够呛,暂时还没敢去挑战,哈哈,怕被打自闭了。
我的小技巧
玩久了,也总结出一些自己的小门道:
- 开局前的准备: 我发现每次开打前,先去大厅右边的那个花园种种植物挺有用的。有些植物成熟了能给个一次性的天赋,比如多个盾,或者加点啥属性的,带着进地牢能轻松不少。
- 武器和天赋搭配: 这个得慢慢摸索,不同的角色配上合适的天赋和武器,那效果真是天差地别。
- 学会“战略性撤退”: 嘿这个算是我的保命绝招。有时候打到一半,捡的武器不给力,或者不小心浪过头被打残了,眼看就要翻车,我就会果断选择退出到主界面再重进。虽然进度会回到当前关卡的开头,但总比直接死掉强嘛听好多老玩家说他们也这么干,所以我觉得这不算丢人。
成长与提升
想要打得更远,提升角色等级是少不了的。角色升级后,生命值、护甲、能量上限都会涨,打起来自然就更硬气。平时积攒的宝石,我也会用来升级角色或者购买一些永久性的强化,这些都是实打实的战斗力提升。
地牢里遇到商店,有好装备或者有用的天赋,只要宝石够,我一般也不会太吝啬。毕竟装备好了才能走得更远嘛
《元气骑士》这游戏上手不难,但想玩精通还是挺有意思的。随机性很大,每次下去都有新感觉。虽然有时候还是会被虐得死去活来,但就是忍不住想再开一把。行了,今天就先跟大家分享到这儿,下次有啥新发现再来唠!