得好好跟大家唠唠我最近又捡起来玩的《天龙八部经典版》这档子事儿。说起来也是巧,前阵子跟几个老哥们儿闲聊,不知道怎么就扯到当年的游戏了,这一聊,那股劲儿就上来了,索性就决定回去看看,找找当年的感觉。
最初的折腾与选择
说干就干。第一步,那肯定是找客户端下载。经典版嘛现在找起来也还算方便,没费多大劲儿就给整下来了。安装过程倒也顺利,就是看着那熟悉的安装界面,心里头还真有点小激动。
进游戏,建角色,这可真是个“大工程”。我记得当年玩的时候,门派选择那叫一个眼花缭乱。现在再看,感觉还是那个味儿。我寻思着,这回得好好选选。我记得以前明教特别火,外功,火攻,打起来虎虎生风。还有天山,玩的是个刺激,隐身暴击,一套带走。丐帮嘛就是打不死的小强,控制也足。
我当时那个纠结,少林听说底子厚,能打能抗,高手如云,什么扫地僧都出来了,虽然那是剧情里的,但感觉就很强。峨眉,都说省心,堆血堆抗,副本吃香,成本相对低点,不用死磕身法啥的。还有逍遥,远程风筝,控制也足,听说段誉学的也是逍遥派武功,命中暴击成长高。武当仙风道骨,星宿下毒也是一把好手。
后来又瞅了瞅,好像还有新点的门派,比如什么桃花岛、绝情谷。听朋友说桃花岛PVP、PVE都还行,各种场景都能耍耍;绝情谷单挑好像挺猛,不过副本可能就稍微软一点。还有唐门,玩毒和暗器的,听着也挺有意思。
实际体验与过程记录
我琢磨了半天,还是选了个老牌门派,就选了个逍遥。为啥?就想着远程安逸点,而且当年看小说就觉得逍遥派挺神秘挺潇洒的。刚上手,确实有点手生,毕竟这么多年没玩了。一开始就是跟着主线任务慢慢跑,熟悉熟悉技能,打打小怪。
那会儿我发现,游戏里人还真不少,看来怀旧的老玩家还是挺多的。做任务的时候,也碰到不少其他门派的。比如经常能看到峨眉的玩家,确实,打怪升级有个峨眉加血,那效率能高不少。也遇到过几个明教的,打怪那叫一个快,伤害是真不含糊。偶尔还能看到几个少林,感觉就很稳,慢慢悠悠地打,但就是特别能抗。
我这逍遥,主要就是放风筝,拉开距离输出。前期技能不多,主要就是靠几个基础技能磨。副本里也还行,能打能控,就是身板脆了点,得注意走位。磕磕绊绊升到几十级,也算是把逍遥的几个核心技能给摸熟了。什么凌波微步,画地为牢,用起来还是挺有感觉的。
后来也试着跟人切磋了几把,发现每个门派都有自己的套路。比如遇到天山,一不留神就被人家一套爆发打懵了。遇到丐帮,那控制技能是真头疼。感觉这游戏,没有绝对最强的门派,主要还是看个人操作和对门派的理解,装备和宝石也很重要,哈哈。
的一些感想
这回重温《天龙八部经典版》,感觉还是挺不错的。虽然画面跟现在的游戏没法比,但那种原汁原味的感觉,是很多新游戏给不了的。而且玩游戏嘛最重要的还是那个过程和跟朋友一起玩的乐趣。
我这实践下来,感觉每个门派都有自己的特点和好玩的地方。如果你也想回去体验体验,我的建议是,不用太纠结哪个门派最强,选个自己看着顺眼的,或者以前没玩过想尝试的,慢慢玩下去,总能找到乐趣。说白了,玩的就是个情怀,找回当年的那份简单快乐,这就够了。