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星际2神族开局教学哪里找?这几个方法帮你快速上手!

行,哥们儿今天就来唠唠我平时打星际2,选神族的时候,开局那几分钟是怎么折腾的。这玩意儿没啥绝对正确的,就是我自己的一些习惯和小九九,希望能给大家伙儿一点启发。

起手式:农民别停,第一个水晶探路

游戏二话不说,基地(星核)赶紧给我点农民(探机),这玩意儿可不能停,停了就亏大了。我一般是点到大概第七个或者第八个农民出来的时候,就拉一个农民奔着自己家分矿的路口去。

为啥?第一个水晶塔(折跃塔)我就拍那儿。这么干有几个好处:

  • 能稍微开点视野,看看有没有什么狗枪兵偷偷摸摸想搞事。
  • 为将来开分矿打个提前量,位置占
  • 最重要的是,这个农民放下水晶塔之后,直接让他去对面家里侦查!对,你没看错,侦查非常非常关键

这个探路的农民,主要就是看看对面是什么族,大概是个什么开局。比如打虫族,看看他是不是裸双(直接开二基地),还是单矿爆狗。打人族,看看他是不是单兵营开矿,还是机场开局。打神族内战,那更得小心了,什么野兵营野机场,都得防着。

星际2神族开局教学哪里找?这几个方法帮你快速上手!

家里建设:兵营气矿按部就班

第一个水晶塔拍下去之后,家里的农民继续造。等探路的农民看清楚对面大概路数了,家里的钱也差不多够出第一个兵营(传送门)了。我一般是卡在大概12个农民左右的时候放下第一个兵营。

兵营放下去之后,农民不能停,继续补。紧差不多14个农民的时候,我会拍下第一个气矿(瓦斯收集器)。为啥要气矿?因为神族的高级兵种和科技都离不开瓦斯,比如追猎者、使徒、不朽,还有各种升级。

第一个兵营快好的时候,或者刚好的时候,如果钱和气都够,我会立马在兵营旁边拍下控制核心(机械控制核心,BY)。这玩意儿太重要了,有了它才能出追猎者、使徒,还能研究折跃科技。要是对面来得快,比如速狗或者枪兵压制,我可能还会考虑在路口先补一个水晶塔,然后用建筑学配合第一个兵营出的叉叉兵(狂热者)或者追猎者顶一下。

对了,人口千万别卡住!第二个水晶塔得看情况提前补。我经常就是因为忘了补水晶塔,结果农民或者兵营卡住了,那叫一个难受。

中期过渡与调整:看菜吃饭

控制核心好了之后,我会立马开始研究折跃门科技。这玩意儿是神族的灵魂,能把兵直接刷到有水晶塔供能的任何地方,支援、防守、进攻都灵活得多。

根据侦查到的情况,我会决定是先出个追猎者或者使徒去骚扰一下,还是稳健地开二基地。如果对面是稳健开矿,我也会跟着开二矿,也就是在分矿路口拍下第二个基地(星核)。

如果侦查到对面要一波打死我,比如虫族爆了一堆蟑螂,或者人族兴奋剂一波,那我可能就得赶紧在主矿路口补地堡(光子炮台),多出点兵,甚至暂时放弃开矿,全力防守。这时候,折跃门科技就显得尤为重要,能快速刷兵到防守点。

后续就是根据局势,是走地面机械化(不朽、巨像),还是走空军(凤凰、虚空、航母),或者是闪电兵、白球这种AOE单位,那就得看具体情况和个人喜好了。但开局这几分钟的底子打不后面基本就没得玩了。

一些小体会

我刚开始玩的时候,老是手忙脚乱,不是忘了补农民,就是忘了补水晶塔卡人口,或者侦查不到位被人打死。后来被电脑虐多了,或者被对手各种一波打穿,才慢慢琢磨出来一点门道。

核心就是:农民不能停,侦查要到位,科技要跟上,人口别卡住。

比如,有时候我会尝试单兵营开矿,就是第一个兵营好了之后,出一个叉或者追猎,然后直接拍二基地。这种打法比较贪,经济会但前期防守压力大,需要侦查做得特别及时发现对面的进攻意图。

还有时候,如果地图比较大,或者对手看起来是想憋后期,我甚至会尝试裸双,就是9农民放下第一个水晶塔探路后,补到16个农民直接开二基地,然后再补兵营和气矿。这种打法风险更高,但一旦成功,经济优势巨大。

神族的开局变化还是挺多的,多练多想,找到适合自己的节奏最重要。今天就先分享这么多,希望能帮到一些刚上手神族的朋友!

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