说起来这个《火柴人战争中文》,也是偶然间搞到的。那天就挺闲的,没事儿刷手机,看着有人推荐,说什么策略小游戏,挺解压。我寻思着,火柴人嘛不都那样,打打杀杀的,就想下来看看。
找资源和初体验
玩游戏就喜欢找中文的,看得明白,玩着也舒坦。所以当时就特意搜了“火柴人战争 中文版”。诶,你还别说,搜出来还真不少,什么汉化版、修改版,看得我眼花缭乱。挑了个看着比较靠谱的,就给装上了。
装好之后打开,界面还挺简洁。一开始就是教程,教你怎么挖矿,怎么出兵。我这人上手快,三两下就明白了。最开始那几关,简直不要太轻松,就派几个小矿工吭哧吭哧挖金子,然后憋一堆剑士,框框A过去就完事了,那感觉,爽!看着自己的小火柴人把对面的雕像推倒,还真有点小小的成就感。
遇到瓶颈与策略调整
好景不长。玩到后面几关,电脑AI明显就聪明起来了。我还是老一套,想着憋兵一波流,结果?人家又是弓箭手,又是法师的,兵种搭配比我讲究多了。我那一堆剑士还没冲到跟前,就被射成刺猬了,要么就是被法师控得死死的,动都动不了。那叫一个气!
这时候我就意识到,这游戏不能瞎玩,得动点脑子了。我开始琢磨,是不是兵种之间有克制关系?比如弓箭手克制步兵,骑兵克制弓箭手之类的(虽然这游戏里好像没骑兵,就是打个比方)。我就开始注意观察对面出什么兵,然后针对性地调整我自己的出兵顺序和种类。
比如对面弓箭手多,我就多出点皮糙肉厚的巨人顶在前面,或者干脆也出弓箭手对射。要是对面法师多,我就得想办法快速切掉他们,不然被控住太难受了。我还发现,那个一开始的矿工虽然战斗力不行,但经济是根本!得保证矿工数量,钱跟上了,才能爆更多的兵。有时候,我还会故意先示弱,让对面先进攻,消耗一波,我再憋一波大的反推过去。
一点小心得
玩了一段时间,我也总结出点小经验:
- 经济优先:前期一定要保证矿工数量,钱多了才能为所欲为。
- 侦查很重要:时刻关注对面出什么兵,别闷头造自己的。
- 兵种搭配:光靠一种兵是不行的,得学会组合。比如前面肉盾抗,后面弓箭手输出。
- 关键单位:有些单位虽然贵,但作用巨大,比如那个能召唤小兵的法师(如果我没记错的话),或者能加血的牧师(好像也有?记不太清了),该出就得出。
- 升级科技:游戏里好像还能升级单位属性和技能,这个也挺关键的,能让你的火柴人战斗力更强。
就这样,不断尝试,不断调整,有时候一关能卡我半天,但打过去的时候,那叫一个舒畅。这个《火柴人战争中文》虽然画面简单,但玩起来还真有点上头,尤其是琢磨怎么排兵布阵的时候,挺有意思的。现在偶尔闲下来,还会打开玩两把,也算是个不错的消遣方式了。