哥们儿姐们儿,今天得好好说道说道我最近捣鼓的这个蜘蛛侠单机游戏。
起因与选择
话说回来,最近也是闲得发慌,就寻思着找个单机游戏打发打发时间。刚好在一些游戏推荐里瞅见了“蜘蛛侠”相关的,心里就痒痒了。你想,谁小时候没个超级英雄梦?能在游戏里扮演蜘蛛侠,在城市里头飞檐走壁,想想都带劲儿。
我没抱太大希望,你知道的,这类游戏,很容易做得飘忽忽的,没啥手感。尤其是看到有些是那种“火柴人”风格的,虽然介绍说动作流畅,但我还是有点犯嘀咕。不过转念一想,单机嘛图的就是个乐呵,不用跟人比,自己玩得开心就行。
上手体验与探索
找了个看起来画面还凑合,评价也还过得去的版本,就开始下载安装了。装好之后,迫不及待就点了开始。
第一感觉,荡蛛丝是核心!
进入游戏,稍微熟悉了一下按键,就开始尝试在城市里头荡蛛丝。你还别说,这感觉真不赖!嗖嗖的,从一座楼荡到另一座楼,那种失重感和速度感结合得挺操作也不是特别复杂,熟悉一会儿就能在城里头到处飞了。这点必须给个赞,不像有些游戏,搞得跟考驾照似的,光是移动就劝退一堆人。
我花了好一阵子,啥任务也不做,就在城里头瞎逛荡,从最高的大楼顶上跳下来,在快要落地的时候再射出蛛丝荡走,那叫一个刺激!开发这游戏的人,肯定是懂蜘蛛侠的,知道玩家最想要的是
战斗与任务
光飞来飞去也不行,总得有点事儿干。游戏里头也安排了不少任务。
打架方面,也还行。
不是那种傻站着互殴的,有点动作感,拳打脚踢,配合蛛丝拉扯一下敌人,或者把环境里的东西砸过去,花样还算有点。你别指望它能跟那些顶级的动作游戏比,毕竟是个单机嘛重点还是那个扮演蜘蛛侠的沉浸感。有时候打一群小混混,用蛛丝把他们一个个黏在墙上,还挺有成就感的。
任务嘛就是那些经典套路了,救救人质,阻止个抢劫,打打小头目。玩多了是有点重复,但架不住飞檐走壁的过程爽,有时候做任务就是顺带的,主要还是享受那个过程。
城市地图做得也挺像那么回事儿,虽然不能说百分百还原哪个大都市,但该有的高楼大厦、街区小巷都有,跑起来不单调。有时候为了找个任务目标,还得在楼顶上仔细观察,也算有点探索的乐趣。
一些小小的不足与总结
要说缺点,肯定也有。
比如有时候那个AI,就傻乎乎的,敌人跟木桩子似的,你当着他面把同伴绑了,他都反应不过来。
还有就是,玩到后期,新鲜感会降下来,毕竟玩法就那么些,刷来刷去还是那些事儿。
部分场景的细节可能也没那么精致,但考虑到是个单机,能有这种自由度和流畅度,我觉得已经挺不错了。
但我这阵子是玩得挺投入的。主要就是图个轻松自在,在虚拟世界里当一把超级英雄,飞来飞去,把烦心事儿都甩到脑后。特别是下班回家,或者周末不想出门的时候,打开游戏,在城里荡个几圈,揍几个坏蛋,心情就能舒畅不少。
你要是也想找个不那么费脑子,又能爽一把的单机,尤其是喜欢蜘蛛侠这个角色的,我觉得这款还是可以试试的。别期待太高,就当是工作学习之余的调剂,那它绝对能让你乐呵乐呵。至少对我来说,这段时间的体验是值了!