大伙儿晚上今天我又来分享我的游戏实践记录了。最近没啥新游戏特别吸引我,就想着把以前的一些老游戏翻出来再玩玩,就轮到《蝙蝠侠:阿甘起源》了。
实践前的准备工作
我这人玩游戏有个习惯,特别是玩PC游戏,总得先看看自己的电脑配置够不够。虽然《阿甘起源》也算是有些年头的游戏了,但我这破电脑也跟着上了年纪,还是小心为妙。我记得当时查了一下,这游戏的最低配置要求还真不算高,好像是说2.4 GHz的双核处理器,2GB内存,显卡么NVIDIA8800或者ATI3800这种级别的就行。硬盘空间要个十七八个G。我心想这配置放现在看,那简直是太亲民了,我这老伙计应付起来应该是没啥问题的。推荐配置稍微高点,但也没离谱到哪儿去。甚至我还看到有哥们说,虽然官方没写支持XP,但他用XP也跑得很流畅。不过我早就换系统了,这个倒是不担心。
开始实践与过程记录
一切准备妥当,我就开始下载安装了。这游戏我是在Steam库里找到的,以前打折的时候买的,一直放着吃灰。下载过程还算顺利,毕竟游戏本体不算特别大,比起现在动辄上百G的大作,它这体积算是很友好了。安装也没遇到啥幺蛾子,一路下一步就完事了。
终于点开游戏图标,熟悉的华纳和DC LOGO闪过,然后就是游戏主菜单。那股子蝙蝠侠的味儿一下就来了。我记得《阿甘起源》讲的是蝙蝠侠刚出道没多久的故事,那时候他还比较年轻,经验也没后来那么老道。游戏一开场,就给我一种哥谭市那种特有的黑暗、压抑的感觉,圣诞夜的背景也挺有意思。
我先是熟悉了一下操作。这游戏的战斗系统还是阿甘系列那一套经典的“打拳还击”模式,节奏感挺强的。一开始可能有点手忙脚乱,特别是敌人一多的时候,但多练练,掌握了防守反击的时机,打起来就非常爽快了。看着蝙蝠侠行云流水般地放倒一片敌人,那种成就感还是挺足的。
然后就是探索哥谭市了。用钩爪枪在楼宇之间穿梭,滑翔,这感觉真是太棒了,有种真正化身蝙蝠侠的代入感。地图虽然没有后来的《阿甘骑士》那么大,但细节还是做得不错的。我还特意去了一些漫画里的经典地点打卡,比如警察局什么的。
剧情方面,就是围绕着黑面具悬赏蝙蝠侠,引来了一堆刺客。我得一个个把他们解决掉。这个过程还是挺有挑战性的,每个刺客BOSS都有自己独特的战斗方式,需要琢磨一下怎么对付。比如丧钟,那场BOSS战我印象就挺深,打得我手心都出汗了。
在游戏过程中,我也会做做支线任务,收集一些谜语人的收集品。虽然收集过程有点繁琐,但强迫症犯了就是忍不住想全收集了。偶尔也会遇到一些小BUG,比如敌人卡在墙里,或者某个道具互动不了,不过重新读档一般都能解决,不算太影响整体体验。
我记得我大概花了几十个小时才把主线和大部分支线都清完。整个玩下来,感觉这游戏虽然是“起源”,但制作水平还是在线的。画面放到现在看可能有点过时,但整体的美术风格和氛围营造得很
最终的实践成果
这回重温《蝙蝠侠:阿甘起源》的实践过程还是挺愉快的。它让我又体验了一把年轻气盛的蝙蝠侠在哥谭市打拼的艰辛。虽然是款老游戏了,但核心玩法依然能打,剧情也还不错。如果你是蝙蝠侠的粉丝,又恰好没玩过这款,或者想体验一下阿甘系列早期的作品,那我觉得还是值得一试的。至少,我的这台老电脑能流畅运行,我已经很满足了!
好了,今天的分享就到这里。下次再玩到什么有意思的,再来跟大家唠唠!