行,今天就来聊聊我最近捣鼓阿卡丽这点事儿。这英雄,说难不难,说简单也真不简单,反正我是折腾了好一阵子才感觉稍微摸到点门道。
符文这块儿我是怎么琢磨的
我刚重新捡起阿卡丽,符文就挺头疼的。网上说法五花八门,有说带电刑的,有说带征服者的,还有推荐迅捷步伐的,看得我眼都花了。
我寻思着,得自己试试才知道哪个顺手。最开始我跟风选了电刑。他们说阿卡丽技能段数多,什么QER,很容易就能打出那三下,触发电刑的爆发确实挺可观。然后主系里头不都说点那个猛然冲击嘛因为阿卡丽E技能有两段位移,大招也有两段,每次位移都能触发那个穿透效果,不管是物理还是法术穿透,对阿卡丽来说都挺实在。再配上眼球收集器,叠起来加点法强,还有那个寻宝猎人,能多搞点钱,发育快点总是好的。
这么配了一段时间,感觉打脆皮确实爽,一套下去对面血条消失术。但有时候对线期,特别是遇到一些消耗强的英雄,就感觉有点站不住,或者说续航差了点意思。
后来我又试了试征服者那套。他们说阿卡丽Q技能CD短,可以频繁QAQA地消耗,叠征服者也快。叠满之后那持续作战能力和吸血,打起架来确实感觉硬气了不少,不像电刑那样一套打完就有点虚。副系一般就点主宰系的,补点猛然冲击和贪欲猎手啥的,或者精密系的凯旋和致命一击,凯旋参与击杀能回血,关键时刻能救命。
至于那个迅捷步伐,我也试过几盘。感觉就是对线稳,赖线能力强。但是,爆发就明显不如电刑了,收割能力也比征服者差点意思。可能比较适合那种特别需要安稳发育的局,或者新手刚上手怕被压得太惨的时候用用。
我自己用下来,大部分情况还是偏向电刑多一点。主要是玩阿卡丽,不就图个秒人的快感嘛如果对面阵容特别肉,或者我感觉对线压力特别大,我也会考虑换成征服者,灵活调整。
具体操作上的一些心得
光有符文还不行,操作才是王道。我刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱。
第一件事就是练好Q技能的边缘命中。这个太重要了,Q边缘刮到人能回能量,还能触发被动那个圈圈。一开始我老是Q不准,能量一下就空了,被动也打不出来,伤害差一大截。
然后就是被动的利用。打出被动圈之后,往外拉扯一下,再回去A那一下,伤害高还有能量回复。这个拉扯的节奏得多练,不然很容易被对面抓住机会反打。
E技能是个神技,也是个双刃剑。E第一段标记到人或者烟雾弹,第二段就能飞过去。这个技能追杀、逃跑、调整位置都好用。但我刚开始老是无脑E上去,结果经常是有去无回。后来才慢慢学会看情况用,有时候E小兵拉近距离,有时候E墙跑路,有时候E中人了也不一定非要马上飞过去,可以先用W隐身观察一下。
W技能烟雾弹,阿卡丽的灵魂技能之一。在烟雾里能隐身,还能加移速。这个技能放得好不直接决定了阿卡丽的生存和操作空间。我以前老是打起来就随便一丢,现在会更注意释放的位置和时机,比如用来规避关键技能,或者在里面跟对面玩捉迷藏,等技能CD。
大招R的两段斩杀,也是需要判断的。第一段是自由位移,可以用来近身或者躲技能。第二段伤害高,有斩杀效果。我一般是等对面血量差不多了,或者确定能杀的时候再用第二段R。有时候第二段R也能用来跑路,反向R拉开距离。
连招这块儿,我常练的就是QA起手,然后看情况接E,如果E中了,可以E过去再Q再A,中间穿插W。有R了之后,连招就更灵活了,R1近身,打一套,然后R2斩杀,或者R1骗技能,然后E过去打伤害,再用R2调整位置或者补伤害。
总结一下
我感觉阿卡丽这个英雄,熟练度非常重要。得多打,多去自定义练练连招,体会那个能量的掌控和技能的释放时机。符文选择没有绝对的对错,关键是找到一套自己用着最舒服,最能发挥自己打法特点的。我这实践下来,感觉就是从一开始的瞎按技能,到现在稍微有点章法,中间还是下了不少功夫的。希望我这点不成熟的经验,能给同样在练阿卡丽的朋友们一点点启发!