大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间。这回咱聊聊“英勇投弹手”,也就是大伙儿常说的飞机,这英雄的天赋咋点。就喜欢自己瞎琢磨,不喜欢直接抄作业,所以这过程也是走了不少弯路,今天就掏心窝子给大家伙儿说道说道。
最初的迷茫与尝试
刚开始玩飞机那会儿,我寻思着,不就是个ADC嘛天赋还不就那样点?网上搜罗了一圈,什么常规ADC天赋,攻击系点满,精密系走起。我记得当时就照着一个推荐点了:狂怒,致命,武器专家,还有啥浩劫、致死。具体啥效果我也没细看,反正就是堆攻击力和暴击那些。
结果?线上打起来那叫一个难受!感觉飞机这英雄,技能伤害占比挺高的,但前期蓝又不多,老是空蓝,普攻也没那么给力。尤其是碰到一些消耗强的辅助,我那血条跟流水似的往下掉。那时候我就在想,这天赋是不是有点问题?
摸索核心思路
后来我就开始琢磨了,飞机这英雄,跟别的ADC不太一样。他有魔法伤害,爆发也依赖技能,特别是那个大炸弹包,简直是团战利器。纯粹的攻速暴击流,可能前期会比较乏力。
我开始注意到一些天赋细节。比如,有的天赋说“双刃剑”不推荐,因为飞机容易被耗血,点出“盛宴”更有用。这话我深有体会,前期没吸血,点个盛宴回点血确实舒服不少。还有人提到防御系,说9点防御跟其他ADC一样,这个我也试过,确实能让线上稍微站得住一点。
但光是防御也不行,输出还是得跟上。我又看到有人说精密系是飞机的主系,因为能加攻速,毕竟主要输出还是靠平A。这话也有道理,飞机开了E技能之后,平A的频率还是挺重要的。
我的天赋演变过程
于是我的天赋就开始了漫长的“进化”之路:
- 阶段一:纯ADC模仿期。就是上面说的,攻击系拉满,结果就是前期脆皮又缺蓝,打得憋屈。
- 阶段二:注重前期续航。我开始把主系天赋换成了精密,基石天赋我试过迅捷步法,感觉前期赖线能力强了不少,有点小回复和小加速,打起来舒服多了。副系,我尝试过主宰系里面的血之滋味和贪欲猎手,想着能多点吸血,但感觉效果一般,毕竟技能吸血对飞机来说,优先级没那么高。
- 阶段三:兼顾蓝量与成长。后来我发现,飞机对蓝量的需求还是挺大的,特别是中期小规模团战,一套技能打完没蓝了就很尴尬。于是我把副系换成了巫术。这里面法力流系带简直是神技,叠满了之后蓝量基本够用。然后,我还特别喜欢点风暴聚集,这个天赋越到后期越猛,能保证飞机伤害不至于刮痧。
- 阶段四:目前相对固定的选择。经过各种排列组合,我现在用得比较顺手的一套是:
- 主系精密:迅捷步法(或者对面阵容笨重,我方保护足,会考虑强攻)、过量治疗(配合迅捷步法和吸血装,盾还挺厚,有时候也点凯旋保命)、传说:欢欣(攻速不嫌多)、致命一击(或者对面肉多点砍倒)。
- 副系巫术:法力流系带(核心)、风暴聚集(大后期保障)。
- 小天赋碎片:一般是攻速、适应之力、护甲或魔抗(看对线英雄)。
这么一点,我感觉飞机前期对线舒服多了,有回复有蓝量,过渡到中期装备起来后,伤害也能跟得上。特别是风暴聚集,好几次打到大后期,就靠着这个天赋伤害爆表翻盘了。
一些个人体会
天赋这玩意儿,没有绝对的对错,关键还是看个人打法和对局情况。比如,有些老哥可能就喜欢副系点启迪,搞个神奇之鞋和饼干配送,追求极致的对线发育,这也完全没问题。
我这套天赋,主要是求个稳健。迅捷步法保证了赖线,法力流系带解决了蓝耗,风暴聚集提供了成长性。我觉得这比较符合飞机这个英雄的特性:前期平稳发育,中期开始发力,后期接管比赛。
我为啥对这个天赋捣鼓了这么久?主要是之前有一段时间,我用飞机老是感觉打不出效果,输多赢少。我就不信邪,硬是花了好多时间去看视频,去训练营自己试,一场一场地调整。每换一套天赋,就去打几局匹配感受一下,看看伤害曲线、对线压力、团战作用有没有变化。就这么一点点试出来的,所以印象特别深刻。
今天就先分享这么多,希望能给玩飞机的朋友们一点点启发。最重要的还是自己多去实践,找到最适合自己的那一套!下次有机会再聊聊别的英雄!