说起这个《zenonia》,也就是泽诺尼亚,那可真是好久远的回忆了。我记得那会儿,智能手机刚开始流行没多久,能玩的游戏也没现在这么多花里胡哨的。有一天,也不知道是谁推荐的,我就给手机上装了这个。
初体验,像素小人打天下
刚打开游戏,那画面,啧,现在看肯定是马赛克了,但在当时感觉还挺新鲜的。一个小人,像素风格,在屏幕上跑来跑去。那时候也没啥捏脸系统,上来选个职业就直接开干了。我记得我好像选了个类似战士的,就觉得砍怪踏实。
操控起来也简单,左边一个虚拟摇杆控制方向,右边几个按键,一个普通攻击,几个放技能的。一开始就是跟着任务指引,跑到东跑到西,打打小怪,交交任务。剧情嘛老实说,那时候玩游戏谁还仔细看剧情,大概知道是勇者斗恶龙那一套就行了,反正就是一路砍过去。
刷刷刷的漫长旅程
这游戏最核心的玩法,在我看来,就是一个字:刷。刷怪升级,刷怪掉装备,刷怪攒钱。有时候为了一个任务道具,或者想换件好点的装备,就得在一个地方来来回回地刷上好半天。那会儿也没啥自动战斗,全靠手动,一下一下地按,手指头都快按出茧子了。
我记得有一次,为了打一个boss,那家伙可真难缠。我等级不够,装备也不行,上去就是被秒。没办法,只能回头去低级图,老老实实刷级,攒钱买药,强化一下装备。反反复复尝试了好几次,总算是把它给磨死了。那一瞬间,那成就感,别提多带劲了!
游戏里还有各种各样的技能,升级之后能学习新的,或者强化已有的。看着自己的小人从一开始只会平砍,到后来能放出各种五颜六色的技能,还是挺有养成的乐趣的。
那些让人印象深刻的“坑”
这游戏也不是没有缺点。比如那个背包,格子少得可怜,打一会儿怪就满了,又得跑老远回城里去卖东西,一来一回挺耽误工夫的。还有就是,有些任务引导做得不太清楚,有时候会卡在一个地方不知道该干嘛只能满地图瞎转悠,或者上网查攻略。
最让人头疼的可能还是那个强化系统。装备强化到后面,失败率高得吓人,辛辛苦苦攒的材料,一点“啪”就没了,装备还可能碎掉,那真是欲哭无泪。我记得我当时有件挺好的武器,就因为手贱想再强化一下,结果直接爆了,气得我好几天没碰这游戏。
如今再回首
现在再回过头去看《zenonia》,可能会觉得它画面粗糙,玩法单一,甚至有点肝。但是,在那个年代,它确实给我带来了不少乐趣。那种纯粹的刷怪升级,打boss爆装备的快感,是现在很多华丽的游戏给不了的。
它就像是我们逝去的青春里,一个简单但又深刻的印记。虽然现在手机里装满了各种高画质、大制作的游戏,但偶尔还是会想起那个像素小人,在泽诺尼亚的世界里,不知疲倦地挥舞着武器,为了变强而努力奋斗的样子。
这就是我玩《zenonia》的一些实践和回忆了,算是一段挺有意思的经历了。