最近这阵子也不知道干就又把那压箱底的《信长之野望10苍天录》给掏了出来。你还别说,这老伙计,现在玩起来,那股子味道一点没变。
上手开整
打开游戏,熟悉的开场动画一过,直接就进了选剧本的界面。那几个经典的剧本,什么“信长诞生”、“信长元服”都还在。我这回琢磨着,得换个活法,不当那高高在上的大名了,太累。咱选个家臣,从底层干起,看看能不能也体验一把那所谓的“下克上”。
选了个相对弱小点的大名,然后挑了个看着还算顺眼的家臣角色。一开始那叫一个惨,领地小得可怜,俸禄也就那么一丁点,手下能调动的兵,掰着指头都能数过来。主公,也谈不上多英明神武,感觉就是个按部就班的家伙。
埋头苦干
我上来也没多想,先把自己那一亩三分地给拾掇好。主公给的任务,不管是修路还是筑城,我都老老实实去干,先把功勋值给挣上来。空闲的时候,就搞搞内政,什么开垦农田,建设市集,能提升一点是一点。毕竟手头没资源,说话都没底气。
慢慢地,功勋高了,能管的事儿也多了点。我就开始琢磨着怎么扩大自己的影响力。比如,跟城里其他的武将搞好关系,没事送送礼,聊聊天。有几个看着跟我脾气相投的,或者对主公也有点小意见的,我就多花点心思拉拢他们。
- 搞好人际关系:这是第一步,多结交几个朋友,以后好办事。
- 提升自身能力:没事就学习学习,什么计谋、武艺,能涨一点是一点。
- 偷偷发展:在自己的知行地里,尽量多搞点小动作,积攒点私房钱和兵力。
最头疼的是,有时候主公会下一些瞎指挥的命令。比如说,明明我们实力还不行,他非要去招惹旁边那个强大的邻居。我提建议,他十次有八次不听。没办法,只能硬着头皮上,打输了回来还得挨顿批。
图谋不轨
时间一长,我手底下也渐渐有了点人脉和实力。看着主公还是那副不温不火的样子,有时候还瞎折腾,我就开始动了点别的心思。这“下克上”的念头,就像种子一样,慢慢发芽了。
我开始更主动地去拉拢那些对主公不满的同僚,形成自己的小圈子。有时候主公开会讨论事情,我也会瞅准机会,提出一些看似为主公着想,实则能削弱他权力或者提升我自己地位的方案。这个过程,那可真是小心翼翼,生怕一不留神就被主公给察觉了,那可就吃不了兜着走了。
有一次,机会来了。主公派我去攻打一个防守严密的城池,摆明了是想消耗我的实力。我将计就计,表面上答应得很痛快,暗地里却联络了城内的内应,再加上我之前积攒的一些精锐,结果一战成功,还顺势把那城池变成了自己的囊中之物。这下子,我的威望和实力都上了一个大台阶。
那点事
这苍天录玩的就是这个过程。能不能真的把主公给掀翻在地,有时候还真得看点运气。我这回,也是费了九牛二虎之力,中间好几次都差点翻车。靠着长时间的积累和一次关键的决断,总算是把原来的主公给“请”下台了,自己当上了大名。
当上大名之后,感觉又回到了老路子,种田、打仗、搞外交。不过从家臣一步步爬上来的感觉,确实跟直接当大名不一样。那种步步为营、处心积虑的体验,还挺有意思的。
这老游戏,毛病也不少。比如那个AI,有时候聪明得吓人,有时候又傻得可爱。还有那些繁琐的操作,刚开始玩的时候,真能把人给绕晕。但不管怎么说,能沉下心来,慢慢琢磨,看着自己的势力一点点壮大,这种成就感,现在的很多快餐游戏是给不了的。也算是一种别样的乐趣。