说起来,这《艾尔之光》出新职业,我可算是第一时间就冲去体验了。就好这口,每次有什么更新,特别是新角色新职业,都按捺不住那股新鲜劲儿。
一、准备阶段与初体验
我记得当时是提前几天就看到官方发的预告了,说是要出一个叫“莉缇娅”的新角色,好像是1月3号上线的,说是用什么矿石力量的,听着就挺玄乎,也挺让人期待的。我还特地去翻了翻以前的一些资料,像是之前出艾因第3分支“漫游者”和“叛神师”的时候,还有艾迪第4分支那个“疯狂医生”,澄的第4分支,我都体验过,所以这回新角色出来,我自然是摩拳擦掌。
等到上线那天,我特意起了个大早。第一件事就是打开电脑,启动游戏。果不其然,先是一个不小的更新包,下载更新包,那网速,啧,急死个人。好不容易更新完了,迫不及待就登录进去了。
进入游戏后,我直奔角色创建界面。莉缇娅的立绘看着还挺对我胃口的,二次元风格嘛这点《艾尔之光》一直拿捏得死死的。我选了她,然后随便捏了捏脸,主要还是想赶紧进游戏体验。
二、上手摸索与职业分支
一开始,我先进游戏,创建角色是肯定的。新手教程部分我倒是没怎么仔细看,毕竟玩了这么久了,基本操作都熟。主要是想感受一下这个新角色的普攻手感和基础技能。
然后,就是熟悉操作,新职业嘛总得有个适应过程。莉缇娅的攻击方式,确实跟介绍里说的一样,能感觉到那种利用“矿石”和“魔导具”的特点。她的技能特效也挺炫酷的,不愧是二次元格斗游戏。我一边打怪升级,一边琢磨她的技能组合。刚开始玩的时候,老实说,技能衔接啥的,我还有点手忙脚乱的。有时候贪刀,结果就被怪物一顿胖揍。
等到了转职的时候,我选了那个第一分支职业。官方介绍说是能“将魔导具和遗物组合起来,造成更大伤害”。转职之后,确实感觉输出能力强了不少,技能也变得更加多样化。我花了点时间,去训练场好好捣鼓了一下技能,看看哪些技能可以连起来,哪些技能范围大,哪些适合打爆发。
- 我重点试了几个核心技能,感受它们的打击感和范围。
- 然后尝试不同的技能顺序,看看能不能打出更流畅的连招。
- 也注意了一下她的耗蓝情况,毕竟技能再猛,没蓝也白搭。
三、深入体验与个人感受
慢慢地,我才算把她那套什么魔导具和遗物组合的玩法给摸索出来点门道。感觉这个职业的机制还挺有意思的,不像有些老职业那么直接,需要稍微动点脑子去理解她的输出方式。比如有些技能用完之后,好像会产生一些“矿石碎片”或者类似的玩意儿,然后其他技能可以跟这些东西互动,打出额外的效果或者伤害。
我还特意去刷了几个平时常刷的副本,用新职业去体验一下。在副本里,感觉她的清怪能力还行,打BOSS的话,只要技能循环搞明白了,伤害也挺可观的。装备还没起来,所以也就是初步体验一下。
后来我又看到消息,好像没过多久,2月28号,莉缇娅又开了个新职业,叫什么“治愈师”,这就有点意思了,难道是辅助向的?不过我当时主要还是在玩第一个分支,想先把这个分支玩透了再说。再后来4月24号,好像又给她开了一个新职业,说是“痴迷于裂隙,被禁忌所吸引的疯狂研究员”,听这描述就感觉挺带感的,估计玩法又不一样了。
总的来说,这回新职业莉缇娅的体验,我个人感觉还是挺不错的。从最开始的基础角色,到选择第一个分支,一步步熟悉她的技能和战斗方式,这个过程本身就挺有乐趣的。虽然刚开始有点手生,但慢慢熟练起来之后,那种流畅战斗的爽快感就出来了。不得不说,《艾尔之光》在不断推出新内容这方面,还是挺勤快的,总能给老玩家带来点新鲜感。
这回的实践记录就到这里,下次再有什么好玩的,我再来分享!