最近又把红警2翻出来耍了耍,原版嘛都懂,闭着眼睛都能打通关。玩久了就有点腻歪,总想着得找点新花样,整点刺激的。然后,就让我给扒拉出来一个叫《红警2狂狮怒吼》的MOD。
听哥们说这玩意儿改动挺大,还有新东西,我就来了精神。我这人就这样,就好这口新鲜的。立马就上网找,还真给我找着了。下载,解压,这套流程咱熟得很,三下五除二就给它装电脑里了。
上手体验
装好之后,我搓搓手,点开游戏图标。嚯,启动界面看着就跟以前不太一样了,有点那味儿了。进到主菜单,感觉像是尤里的复仇的底子,但又透着点不一样。我寻思着,得赶紧进去看看葫芦里卖的什么药。
随便选了个遭遇战模式,阵营选择上好像多了个“中国”,看着就亲切,必须选这个。开局还是老一套,先拍电厂,再放矿厂,然后兵营、战车工厂。没多久我就发现不对劲了。
这建筑物的价格和血量,感觉都调整过了。不像以前那么顺手了,得重新适应。然后是兵种,确实多了不少新面孔。什么“狮心王坦克”,听名字就挺唬人,造出来一看,嚯,块头还不小。还有那采矿车,以前就是个傻憨憨只知道采矿,现在居然都带上多功能炮了,打得还挺远,初期探路或者骚扰一下敌人小兵,那叫一个爽。
我还特意留意了一下,据说这MOD里头,每个国家都有那么一两种新式武器,这就得慢慢玩,慢慢摸索了,一下子也搞不明白。
挑战与乐趣
正儿八经打了几局,我就感觉出来了,这《狂狮怒吼》的难度,比原版那是高了不少。电脑AI好像也机灵了点,不像以前那么死板,知道配合了。特别是有些战役任务,据说是把原版战役给魔改了,加了不少料,打起来那叫一个费劲。
我记得有一关,好像是苏军的第几关来着,敌人跟疯了似的,一波接一波地冲过来。我当时就守着一个路口,手心全是汗,开局那几个可怜的动员兵,简直跟宝贝疙瘩一样护着,生怕折了。那感觉,真是刺激。
- 新的单位确实多,战术也得跟着变。
- 建筑和单位的攻防、造价都得重新记,不然容易吃亏。
- 超级武器“狂狮怒吼”,听名字就带劲,我还没攒出来过,估计攒起来特慢,但一旦放出来,那场面肯定壮观。我就好这口,憋个大招,然后“轰”一下,世界清静了,多过瘾。
还有那个中国阵营,我玩了几把,感觉确实挺猛的,兵种搭配起来挺有意思,有几个特色单位用好了特别给力。
总的来说
玩了几天下来,我觉得这《红警2狂狮怒吼》MOD,确实给这款老游戏打了一针强心剂。虽然有些改动,比如单位数据啥的,可能让咱们这些老玩家一开始有点懵,得重新学习适应,但新的单位、新的战术选择也多了不少,玩起来更有挑战性了。
这就好比是见一个好久不见的老朋友,他变了点样,但骨子里还是那个熟悉的味儿。你要是也跟我一样,原版红警2玩得有点审美疲劳了,我跟你说,真不妨找这个《狂狮怒吼》来试试水。体验体验这“狂狮”到底是怎么“怒吼”的。反正我这几天是玩上头了,愣是找回了点当年为了红警熬夜通宵的那股劲儿!