大伙儿晚上今天可得好好跟各位唠唠我最近捣鼓的一个老伙计——《街头霸王X铁拳》。最近工作上头,回到家就想瘫着,啥也不想干。新出的那些游戏,一个比一个复杂,教程都得看半天,玩起来比上班还累。
前几天,我就寻思着,干脆找点老游戏怀旧一下,放松放松。这一翻腾不要紧,你猜我从我那堆积如山的数字游戏库里找到了没错,就是《街头霸王X铁拳》!这玩意儿,当年刚出那会儿,我可是拉着我那几个哥们儿搓了好一阵子,现在想想都带劲儿。
说干就干,下载安装走起!我这电脑配置现在玩它,那肯定是绰绰有余了。下载速度也给力,没一会儿就装好了。点开游戏,那熟悉的CAPCOM和NAMCO的LOGO一出来,嚯,一股子怀旧的味儿立马就冲上来了。
重温旧梦,开整!
进到主菜单,还是那个调调。我先没急着联网跟人打,毕竟这么多年没碰了,手都生了。我先是选了单人模式,打算找找感觉。角色选择界面,看着街霸那边的隆、肯、春丽,还有铁拳那头的一八、豹王、风间仁,真是满满的回忆杀。
我琢磨着先用哪队人?经典组合必须来一套!果断选了隆和三岛一八。这两个角色,一个是街霸的门面,一个是铁拳的招牌,放一块儿,想想就刺激。
一开始打电脑,那叫一个手忙脚乱。波动拳指令都差点忘了,升龙拳老是变成原地跳。一八的风神步,更是搓得我手指头打结。电脑AI虽然不高,但也够我这个老年选手喝一壶的了。被打得那叫一个惨,哈哈!
不过咱是谁?当年也是在街机厅混过的。慢慢地,搓了大概半个多小时,手感渐渐就回来了。波动拳、升龙拳发得越来越顺溜,一八的连招虽然还不太熟练,但偶尔也能打出几下像样的。这个游戏最大的特色就是2V2换人嘛我试着在连招中切换角色,或者在被压制的时候让队友出来救场。这个系统,当年觉得挺新鲜,现在玩起来还是觉得挺有意思的,增加了不少变数。
我的实践小队和一些心得:
捣鼓了几天,也算是有了一些小小的体会,跟大家分享分享我常用的几对组合和一些粗浅的感受:
- 隆 & 三岛一八: 这对不用说了,我的首选。隆的远程牵制能力强,波动拳压制,升龙拳对空。一八,近战爆发力十足,那个最速风神拳一旦打出来,伤害杠杠的。我一般是用隆先在中远距离消耗,找机会就换一八上去强攻。
- 肯 & 风间仁: 这俩都是比较灵活的角色。肯的火焰升龙和各种突进技,配合仁多变的招式和不错的连段能力,打起来节奏很快,压迫感也挺强。就是有时候我自己都按不过来,哈哈。
- 春丽 & 莉莉: 速度型组合。春丽的百裂脚和空中优势,配合莉莉那种优雅又刁钻的腿技,打起来特别飘逸。不过这两个角色我都用不太感觉对操作要求比较高,手残党表示压力山大。
- 桑吉尔夫 & 豹王: 纯爷们组合!这俩都是投技角色,一旦被近身抓到,那血条掉得叫一个快。玩这对组合,突出一个“莽”字,抓到机会就是一顿抱摔。缺点也明显,容易被波升系的角色放风筝,打起来比较憋屈。
我还试了试那个潘多拉模式,就是在体力不多的时候,牺牲一个角色来强化另一个,获得短暂的无限必杀能量。这个模式翻盘效果是强,但时机把握太难了,我基本上都是白给,哈哈。感觉还是老老实实打换人配合比较稳妥。
这回重温《街头霸王X铁拳》,真是找回了不少当年的乐趣。虽然这游戏的画面跟现在的格斗大作比不了,系统深度可能也没那么复杂,但它那种简单直接的爽快感,还有两大格斗IP角色同台竞技的新鲜感,现在玩起来依然不过时。尤其是搓招成功,打出一套漂亮连击把对手KO的时候,那种成就感,甭提多舒坦了!
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。如果你也曾经喜欢过这款游戏,或者对这种跨界格斗感兴趣,不妨也找出来重温一下,说不定也能找回当年的那份快乐。我再去搓几把去!