今天来跟大家唠唠我玩dota里半人马这个英雄的一些心得体会。这英雄我刚上手那会儿,也是一脸懵逼,看着挺肉,技能也不知道咋配合。后来自己瞎琢磨,又看了些高手的录像,慢慢就有那么点感觉了。
我的出门装选择
我刚开始玩的时候,出门总是喜欢带上一堆吃喝,比如吃树、治疗药膏,再来个守护指环或者力量手套啥的,想着在线上赖久一点。有时候也会带个补刀斧,毕竟我补刀技术也就那样,哈哈。后来发现,多带点铁树枝干撑属性,前期对拼起来性价比还挺高。
- 树之祭祀 (吃树) x1
- 治疗药膏 x1
- 力量手套 x1 (或者圆盾,虽然现在没了,但思路是撑肉)
- 铁树枝干 x2
这么出门,感觉线上能多混一会儿,蓝量也稍微够用一点。
中期核心思路
玩半人马,我感觉中期最重要的装备,那必须是闪烁匕首,也就是咱们常说的跳刀!没跳刀的半人马,那威胁性小太多了。你想,你一个大肉墩,对面脆皮法师、敏捷后期在你面前晃悠,你没跳刀,根本摸不到人家,只能干瞪眼。
我一般憋出跳刀是第一要务。鞋子的话,我个人偏爱相位鞋,追着人砍的时候那个加速,谁用谁知道。动力鞋切力量腿撑血量和攻击也不错,看局势和个人喜
跳刀之后,我就开始琢磨怎么让自己更肉了。如果对面物理输出比较猛,我会优先考虑出个先锋盾,这玩意儿前期顶塔、打野、干架,那是真的硬。要是对面法系爆发高,那挑战头巾就得安排上,后续可以合成洞察烟斗,给团队加魔抗,美滋滋。
后期神装的展望
拖到大后期,半人马那必须是团队的顶梁柱!这时候,恐鳌之心(龙心)我觉得是少不了的。血量撑起来,配合自己的被动反伤,对面物理核打你都费劲。而且龙心脱战回血快,持续作战能力强。
如果对面控制技能特别多,或者法系爆发实在处理不了,那黑皇杖(BKB)该掏还是得掏。虽然开了BKB就没反伤了,但能让你稳定放出技能,冲乱阵型,也是值得的。
再往后,我会考虑出一些团队装或者进一步强化自己坦度的装备。比如希瓦的守护,加护甲,减攻速光环,主动的范围减速,都很实用。或者强袭胸甲,给自己和队友加攻速护甲,拆塔推高也快。
有时候,如果局势特别顺,或者对面有一些特别依赖普攻的英雄,我也会考虑出个刃甲。你打我,你自己也掉血,看谁耗得过谁!
技能加点与天赋
加点方面,我个人习惯主点马蹄践踏(Q技能),控制稳定,伤害也还行。副点双刃剑(E技能),这个技能虽然伤敌一千自损八百,但爆发是真的高,前期配合队友很容易击杀。奔袭冲撞(W技能,现在是这个了,以前叫反伤光环)前期点一级,有大加大招。
天赋的话,那就看局势了。一般都是选那些能让自己更肉,或者控制更足的天赋。比如加力量的、加生命值的、减技能CD的,都挺
一些实战中的小体会
我玩半人马,核心思路就是主动出击,找机会先手。有了跳刀之后,多观察小地图,哪里可能打起来,或者哪里有落单的脆皮,直接跳过去踩一脚,开双刃剑,配合队友秒掉。
开大的时机也很重要。不一定非要等到打团才开,有时候追杀、逃跑,或者支援远处的队友,都可以果断开大。那个全图支援加速,战略意义还是挺大的。
还有就是,别怕死。半人马这个英雄,很多时候就是需要你冲在最前面,吸收伤害,打出控制,为队友创造输出环境。只要你的死能换来团战胜利,那就是值得的。
半人马玩起来还是挺爽的,简单粗暴,效果还这些都是我个人的一些实践和习惯,肯定不是唯一的玩法,大家看个乐呵,有不同想法的也欢迎一起讨论嘛今天就先分享到这里。