就跟大家唠唠我最近捣鼓这个《三目童子》NES版的事儿。这游戏,那可是童年回忆了。前几天收拾屋子,翻出来个老旧的游戏卡带,虽然现在都是模拟器方便,但那份情怀一下子就上来了,索性就决定重温一下。
开始上手,找找感觉
我先把模拟器给打开,载入了这个ROM。熟悉的开场音乐一响,那感觉就回来了。写乐保介,那个脑门上贴着胶布的小家伙,一上来就是那把标志性的红色长矛,“嘿呀!”一下,就能把小兵干掉。
刚开始玩第一关,那个海岸的场景,我还特意记得,第一个蛋是斧头,这个得吃,比小矛好用点。然后就是往前走,跳过几个平台,我记得在一个不起眼的绊脚石前面,跳一下能顶出个隐藏的蛋,里面是钥匙。这个钥匙在早期可是好东西,能开一些隐藏的门啥的。
我还记得,网上有人说什么不带武器通关能拿高分,这我可不行,我还是老老实实捡武器,不然太难了。
关卡里的门道与商店
这游戏总共也就五大关,不算太长,但每一关都挺有意思的。我特别留意了一下,每一关都藏着火鸡,这玩意儿能回血或者加命,得仔细找找,有时候藏得还挺深的。当年玩的时候,就为了找这些隐藏玩意儿,一个地方能磨蹭半天。
玩到有商店的地方,我都会先进去瞅瞅。钱够的话,那个红色的神鹰,就是能让你飞起来一小段的那个,绝对是必买!有了它,很多难跳的平台,或者一些烦人的小怪,都能轻松绕过去。简直是过关神器!
我还想起一个细节,就是那种石头怪。你打它一下,它就跟着发一个子弹;你要是不打它,它就老老实实待在那儿不动。一开始不知道这个规律,老是被它阴。后来学乖了,要么快速连打干掉,要么就干脆不理它,绕过去。
挑战BOSS,摸索技巧
每一关的BOSS都还挺有特点的。打BOSS嘛就得观察它的攻击模式。比如有些BOSS会固定顺序出招,有些BOSS则有特定的弱点。我记得好像有个BOSS,得等它张嘴或者露出核心的时候才能打到。
我个人觉得,第一关那个公鸡BOSS,最好是把它打过了再进商店买东西,这样能攒点钱。这只是我个人的习惯。用好手上的武器,比如那个回旋镖一样的武器,或者能打出冲击波的,对付某些BOSS有奇效。
我还特意试了试,有些子弹的妙用。比如有的子弹能穿墙,有的能打掉特定的障碍物。这些小细节,当年玩的时候可能没太注意,现在重新玩起来,发现还挺有意思的。
通关后的念叨
就这么一关一关地打过去,收集道具,找隐藏,打BOSS。虽然中间也死了好几次,但总体来说还是挺顺利的。打通第五关,看到通关画面的时候,心里那叫一个舒坦。
整个过程下来,感觉就像是回到了小时候,坐在电视机前,拿着手柄聚精会神的样子。虽然现在画面看起来确实是“颗粒感”十足,但游戏的乐趣一点没少。这《三目童子》,确实是个经典,值得时不时拿出来回味一下。
这回实践记录也就到这儿了,主要是分享一下我重温这款老游戏的过程和一些小发现。希望大家也能从老游戏中找到新的乐趣!