大伙儿今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我自个儿琢磨《文明6》这游戏的一点儿心得。就好瞎捣鼓,玩游戏也一样,不喜欢一上来就看那些长篇大论的攻略,头疼!就喜欢自个儿先进去碰碰壁,撞撞南墙,乐趣不就在这儿嘛
初识《文明6》:两眼一抹黑
刚把《文明6》下好那会儿,我是一脸懵圈。点开游戏,那界面上花里胡哨的,啥科技树、市政树、外交界面,看得我脑壳嗡嗡响。当时就想,这啥玩意儿,能玩明白吗?
硬着头皮,我寻思着先随便开一局。进去之后更晕了。一个小人儿杵在那儿,周围一片迷雾,让我干当时我就琢磨,这不行,得先搞明白最基本的设置。于是我就退出来,跑去设置里瞎鼓捣。把那个“快速移动”和“快速战斗”给勾上了,想着能省点时间。还有个关键的,就是那个“地块产出显示”,这个必须开!不开你都不知道脚下这块地能给你带来
瞎玩儿阶段:从抓瞎到有点儿门道
第一局,我选了个看着顺眼的领袖,好像是秦始皇,想着咱中国人,肯定猛。结果?上来就被旁边的野蛮人锤得找不着北。造了几个兵,稀里糊涂就没了。城市发展也慢得要死,人家都开始盖奇观了,我还在为吃饱饭发愁。
痛定思痛,我琢磨着不能这么瞎搞。我开始留意那些地块上显示的图标了:
- 那个麦穗一样的图标,后来才知道叫粮食,多了人口就长得快,城里人丁兴旺。
- 那个齿轮一样的图标,是生产力,造东西快慢就看它了,无论是造兵还是盖房子,都离不开这玩意儿。
- 还有金币、烧瓶、琴谱啥的,反正就是越多越
然后我发现,开局光憋在家里不行,得派人出去探路。于是我第二局学乖了,开局先整个侦察兵,满世界乱跑,把地图给探亮了,看看周围有啥好东西,有没有邻居,邻居好不好惹。这太重要了,不然跟个睁眼瞎似的。
我还发现一个“小窍门”,开局如果城边上有树林或者雨林,先整个工人出来。让工人去砍树,能“duang”一下爆出来好多生产力或者粮食,这样能让你前期发展速度快上一截。我当时就这么干,工人砍树,砍出来的资源马上又爆下一个工人或者移民,感觉自己跟开了挂一样,比电脑快多了!工人砍树次数有限,得省着用。
摸索前进:开始有点儿自己的想法
玩了几局之后,我开始琢磨这科技和政策到底咋回事。一开始我也是瞎点,哪个看着顺眼点哪个。后来发现不行,得有点规划。比如我想早点出厉害的兵种,那就得直奔对应的科技去。想让城里老百姓过得好点,那就得研究那些加宜居度、加工人效率的政策。
我还尝试了不同的文明。听说那个美国(罗斯福)特别适合新手,我就试了试。你别说,还真是!他的那个莽骑兵,确实厉害,前期打架嗷嗷叫,也没啥特别复杂的机制,就是一股脑儿爆兵往前推就行。用老美,我第一次感觉自己能打过标准难度的电脑了,那叫一个爽!
我还记得有一次,我本来没想着要文化胜利,结果稀里糊涂造了一堆剧院广场,又抢了不少奇观,莫名其妙就文化胜利了。那时候我才明白,,原来这游戏还有这么多条路可以走,不一定非得打打杀杀。
一点儿感悟:路漫漫其修远兮
现在回头看,我玩《文明6》的过程,就是个不断试错、不断学习的过程。一开始啥也不懂,就凭着一股子瞎闯的劲儿。慢慢地,通过自己的实践,一点点搞明白了粮食、生产力、科技、政策这些东西是咋回事。
我觉得,玩这种策略游戏,最忌讳的就是怕。怕选错科技,怕城铺错了位置,怕打不过别人。没啥好怕的,大不了重开一局呗!关键是享受那个探索和发现的过程。每当你搞明白一个新的机制,或者用一个新的策略打赢了一局,那种成就感,别提多带劲了!
如果你也是刚接触《文明6》的新手,别犹豫,大胆去玩儿!先别管那些复杂的攻略,自个儿先进游戏里体验几把,感受一下。等你遇到问题了,再去查缺补漏,这样学得更快,也更有意思。我这也就是分享点自己瞎琢磨的经验,希望能帮到同样在摸索的大伙儿。这游戏水深着,我还差得远,还得继续学习一个!