今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近又捡起来玩的老游戏——《工人物语2》。这游戏是真经典,不过有时候发展慢了,或者被电脑虐得不行,就想着能不能走点“捷径”。就好琢磨这些,所以就自己上手实践了一番,记录记录我是怎么找到和用上那些“秘籍”的。
第一次尝试:瞎按键盘的意外发现
刚开始玩新的一局,资源紧巴巴的,工人建东西那叫一个慢,看得我这个着急。我就寻思,以前玩别的老游戏,有时候瞎按键盘会有惊喜。我就在游戏里,特别是在想让建筑快点的时候,试着按了按功能键区,就是键盘最上面那一排F1到F12。
按了一圈,好像没啥反应。后来我无意中按了[F12],游戏突然暂停了!我心想这不就是个暂停嘛但手快,马上又按了一下[F12],游戏又继续了。奇了怪了,我感觉好像有哪里不对,一看游戏里的时间,嚯,好像跳了一点点!
我又试了几次,先按[F12]暂停,再立刻按[F12]继续。还真管用!每次这么操作一下,游戏里的时间就会往前蹦一小段,那些正在建造的房子、正在生产的资源,进度条都肉眼可见地往前窜了一截!这可比傻等着快多了。虽然不是啥正经秘籍,但这个“快速流逝时间”的技巧,在我初期发展的时候帮了大忙。
进一步探索:寻找更直接的帮助
那个F12大法虽然好用,但有时候还是觉得不够劲,比如资源实在缺得厉害,或者地图太大,想看看敌人发展到哪了。我就想,这么经典的游戏,肯定有正儿八经的秘籍代码。
我记得以前玩游戏,秘籍都是在游戏里直接输入的。我就试着在游戏画面,直接敲键盘,看能不能输字母。敲了几个,没反应。后来我琢磨,很多老游戏得先按个啥键,调出个输入框才行。
我就试着按了下回车键(Enter),还真弹出来一个类似聊天或者命令输入的小框框!这下有门儿了!
然后我就开始回忆,或者说,像是“灵光一闪”想起来一些以前可能在哪儿“听过”的指令。我试着输入了几个:
- ShowMeTheWorld:输完这个按回车,嚯!整个地图的迷雾一下子就全开了!敌人在哪儿,资源在哪儿,看得一清二楚。这招用来侦查简直神了。
- GiveMeSomeMore:输完这个,我赶紧看了看我的仓库。乖乖,每种资源都给我加了好像是10个单位!木头、石头、金矿啥的,一下子就富裕了不少。缺啥补太方便了。
- INeedSomeHelp:这个我是在某一关实在过不去的时候用的。输完之后,你猜怎么着?直接给我判定当前关卡胜利了!虽然有点没劲,但卡关的时候用来跳过,也算是个办法。
- TooFast:输了这个之后,感觉整个游戏的速度都加快了,工人跑得飞快,生产也快。不过太快了有时候也看不过来,容易手忙脚乱。
- FreedomOfMovement:这个好像是能让镜头更自由地移动,平时镜头移动范围有限,用了这个之后,想拉多远拉多远,想看哪儿看哪儿,方便截图或者观察整个局势。
这些指令,我都是一个个试出来的。输一个,看看效果,再试下一个。整个过程就跟寻宝似的,挺有意思。用多了游戏挑战性就降低了,所以我一般也是在遇到困难,或者就是想随便玩玩、放松一下的时候才用。
实践总结
《工人物语2》这些“秘籍”,不管是F12那个小技巧,还是后来试出来的这些代码,确实能让游戏过程变得轻松一些,或者说,能体验到一些平时体验不到的“上帝视角”。我这实践下来,感觉还是挺有成就感的,毕竟是自己一步步摸索出来的嘛
不过话说回来,游戏最大的乐趣还是在于自己规划、发展、克服困难。这些秘籍嘛偶尔用用调剂一下就别太依赖,不然就体会不到原汁原味的游戏乐趣。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大家伙儿唠!