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七雄争霸 武将选择太纠结?平民玩家武将选择攻略分享。

大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间了。今天想跟大伙儿聊聊我在《七雄争霸》里琢磨武将这点事儿。

初识武将,两眼一抹黑

刚开始玩七雄争霸那会儿,我对这武将系统,那真是一头雾水。看着那一堆名字,什么白起、孙武、西施,还有各种各样的属性和技能,脑袋都大了。一开始我也不懂啥搭配,就觉得哪个武将模型看着威武,或者哪个名字听着顺耳,就一股脑儿招募过来往队伍里塞。

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结果? 那段时间,不管是PVP跟别的玩家打,还是推图打副本,那叫一个惨不忍睹。经常是我的武将稀里哗冲上去,然后又稀里哗地躺一地。输得我都有点怀疑人生了,哈哈。

摸索门道,开始上路

后来我就琢磨,这肯定不行,人家能玩得风生水起,我这咋就不行?肯定是有门道的。于是我就开始留心了,不再是瞎选一气。

七雄争霸 武将选择太纠结?平民玩家武将选择攻略分享。

我发现,这武将,不能光看攻击力。一开始我特喜欢那种攻击力爆表的,觉得一刀一个小朋友多爽。我就试着重点培养了几个我觉得攻击高的,比如听说什么马超、赵云,感觉冲锋陷阵猛得很。确实,有时候开局能打出点优势,但队伍整体不抗揍,后劲不足,遇到稍微肉一点的队伍或者控制多的,就歇菜了。

慢慢地,我开始关注武将的技能。 我发现有些武将技能是控制,有些是加血,有些是群体伤害,有些是单体爆发。我就想,是不是得有个分工?就像打篮球,得有中锋、后卫、前锋一样。

于是我尝试着搭配。比如,我弄了个防御高、血厚的武将放前排顶着,比如什么蒙恬,感觉名字就挺能抗的。后面放上输出的,再配个能加点血的,或者有点控制技能的,比如之前瞎猫碰死耗子招募到的黄月英,发现她的控制技能在关键时候真能救命。

阵容初成,小有心得

就这么捣鼓来捣鼓去,我开始有意识地去看武将的定位了。比如,弓将,那肯定是远程输出,敏捷和攻击就得高点;器械将,攻击力要猛,但身板脆,得保护步兵和车兵,很多时候就是顶在前面的。

我还发现,有些武将组合起来有奇效。比如,我试过把几个带控制的武将,像魏武王什么的,配合一些高爆发的武将,比如燕昭王,争取先手控住对面,然后一套带走。虽然不一定每次都成功,但至少思路清晰了。

我还注意到,有些推荐阵容,比如什么“蒙恬+西施+范蠡+孙武+嬴政”这种,人家这么配肯定有道理。我就尝试着去理解为啥这么配,西施可能是控制或者辅助,范蠡可能是加buff或者持续输出,孙武和嬴政可能就是核心输出或者群体伤害。虽然我手头不一定能凑齐一模一样的,但这个思路给了我很大启发。

最重要的一点体会是,平民玩家资源有限。 咱不能跟氪金大佬比,上来就全橙将、全神装。我的做法是,先找些性价比高的武将,比如系统送的,或者比较容易获得的,把他们的技能和属性搞明白,然后围绕他们来构建队伍。先把手头有的资源用稳扎稳打。

还有就是阵型。一开始我也不懂,武将随便放。后来发现,前排、中排、后排的安排太重要了。脆皮输出肯定不能放第一排送死,对?得根据武将的特点和射程来合理安排位置。

实践继续折腾

这《七雄争霸》的武将系统,对我来说就是个不断试错、不断学习的过程。从一开始的瞎玩,到后来有意识地去看技能、看定位、考虑阵容搭配和阵型选择,虽然现在我的队伍也算不上顶尖,但起码打起来心里有数了,知道自己的优势在哪,劣势在哪。

以后我还会继续琢磨,毕竟游戏嘛折腾才有乐趣。今天就先分享到这儿,希望对刚上手的朋友们能有点小小的启发。下次有啥新发现,再来跟大伙儿唠!

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