今天就来跟大家伙儿聊聊《巫师加强版》这游戏,我可是实打实地从头摸索到尾,踩了不少坑,也总结了点心得。这游戏刚上手那会儿,我跟个无头苍蝇似的,瞎转悠,任务也做得乱七八糟。后来琢磨明白了,这游戏得慢慢品,急不得。
开局选择与心态调整
我刚开始玩的时候,选难度这块儿就没太当回事,想着随便选一个就开干。结果?选了个自以为是的难度,出门就被几只水鬼教做人了。后来才知道,这游戏的难度一旦选了,中途是改不了的。我奉劝各位,刚上手别太自信,老老实实选个普通或者简单难度,先把系统和操作摸熟了再说。不然玩到一半卡关,想哭都没地方哭去,只能硬着头皮或者重开档,那滋味可不好受。
心态上,也得调整。这游戏不是那种一路砍砍砍就能通关的。剧情分支多,选择也多,很多时候没有绝对的对错。我一开始老想着选个“完美”选项,结果把自己给绕进去了。后来我就放开了,跟着自己的感觉走,反而体验更好了。
战斗那点事儿,可不是瞎按
说到战斗,我一开始也是瞎按鼠标,以为跟玩其他ARPG一样。结果发现根本不是那么回事!这游戏的战斗系统讲究节奏和时机。
- 剑术风格:我摸索了好久才明白,打不同的怪得用不同的剑法。钢剑打人,银剑打怪物,这基本常识。但更重要的是,有快速、强力、群攻三种风格。我之前老是用一种风格打到底,效率低不说,还老挨揍。后来我学会了看怪物的种类和数量切换风格,比如打一群小怪就用群攻,打皮糙肉厚的就用强力,打灵活的就用快速。
- 法印的运用:法印这东西,我一开始也觉得鸡肋,后来才发现是神技!特别是阿尔德法印(推开敌人)和伊格尼法印(喷火)。被包围的时候一个阿尔德推开,能争取不少喘息时间。伊格尼烧起来,对付某些怕火的怪有奇效。还有昆恩法印(护盾),关键时刻能保命。我都是把常用的法印拖到快捷栏,打起来随时切换。
- 闪避与格挡:别傻站着对砍!我以前就是这样,结果药水跟喝水一样都不够用。后来我学会了看准时机闪避,或者用格挡。这能少受很多伤害,真的,闪避是核心!
炼金和技能加点,早规划早受益
炼金系统我一开始也忽略了。觉得麻烦,找材料什么的。但玩到后面才发现,那些瓶瓶罐罐的药水和剑油,简直是救命稻草!比如“燕子”药水能回血,“猫”能让你在黑灯瞎火的地方看清楚。剑油涂在剑上,打特定怪物伤害噌噌涨。平时多留意收集各种草药和怪物材料,没事就多炼点药,有备无患。
技能加点方面,我走的弯路也不少。一开始看哪个炫酷点哪个,结果发现好多技能不实用。后来我重新琢磨,建议新手先把剑术相关的基础技能点起来,比如加伤害、加格挡效果的。然后根据自己的喜再考虑点一些法印或者炼金辅助的。千万别平均加点,那样会很平庸。我个人是偏向剑术,配合阿尔德和伊格尼,打起来还算顺手。
任务和探索,别急着赶路
这游戏的主线和支线任务都挺有意思的。我刚开始玩的时候,老想着赶紧推主线,结果错过了不少好东西和精彩的支线剧情。后来我学乖了,每到一个新地方,先不急着做主线,到处转转,跟NPC聊聊天,把能接的支线都接了。很多支线任务不仅奖励丰厚,还能让你更了解这个世界和人物。
探索的时候也别放过犄角旮旯。我经常在一些不起眼的地方找到宝箱或者稀有材料。地图上的问号,有空就去清一清,总能有点收获。
我玩《巫师加强版》这趟下来,最大的感受就是这游戏需要耐心和思考。不是一股脑往前冲就能玩好的。从一开始的懵懵懂懂,到后来逐渐摸清门道,这个过程还是挺有成就感的。希望我这点不成熟的经验,能给还没玩或者正在卡关的朋友们一点点帮助。记住,多存档,多尝试,别怕失败!这游戏值得慢慢品味。