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火炬之光2难度有啥区别?老手为你详细解读!

跟大家聊聊我玩《火炬之光2》这游戏难度选择上的一些个经历。玩游戏就图一乐呵,太难的,容易把自己搞得一肚子火,那就没意思了,对?

初体验,选了个“普通”难度

刚上手《火炬之光2》那会儿,啥也不懂,看着难度选择,有“休闲”、“普通”、“老兵”、“精英”啥的。我寻思着,“休闲”难度那不成看风景了?咱好歹也是玩过一些游戏的,就直接选了个“普通”难度

我选的职业是工程师,感觉皮糙肉厚,应该能抗揍点。进了游戏,感觉还行!小怪打我,掉血不算太猛,我哐哐几锤子下去,它们也嗷嗷叫着倒地。一路砍瓜切菜,那叫一个爽。任务做起来也顺手,打打怪,捡捡装备,升级点技能,美滋滋。心里还想,这游戏难度设计得挺亲民!

膨胀了,挑战“老兵”难度

玩了一阵子“普通”难度,通关了一遍,就有点飘了。感觉这游戏也就那样嘛普通难度对我来说没啥挑战性了。当时年轻气盛,总想着挑战一下自己。于是乎,我决定开个新档,直接上“老兵”难度

火炬之光2难度有啥区别?老手为你详细解读!

角色还是选的工程师,毕竟熟悉嘛心想,装备和技能搭配我都懂了,老兵难度应该也不在话下。结果?现实啪啪打脸!

刚出新手村,第一章地图随便溜达一下,遇到几只稍微强一点的小怪,那场面叫一个混乱。以前普通难度下随便锤的怪,到了老兵难度,攻击力、血量都涨了一大截。我一不留神,血条就跟过山车似的往下掉。嗑药都来不及!好几次,我都是被几只小怪给活活围殴到死的。那叫一个憋屈!

我记得特别清楚,有一次遇到个精英怪,带着几个小弟。我上去就是一套技能,结果,人家跟挠痒痒似的。反过来,精英怪一个冲锋,我半管血就没了。当时我就懵了,这难度跳跃也太大了点

认清现实,回归“普通”的快乐

在“老兵”难度挣扎了好几天,死了无数次,装备也捡不到啥好的,游戏体验极差。我开始反思,我玩游戏是为了不就是图个开心嘛这么折磨自己,何必?

于是我果断放弃了“老兵”难度,老老实实又开了一个“普通”难度的档。你还别说,切回普通难度之后,那种熟悉的手感又回来了。虽然怪物弱了点,但那种流畅的战斗体验,那种探索的乐趣,又让我找回了玩游戏的初心。

后来我也尝试过,等角色等级高了,装备好了,再去挑战“老兵”难度的一些特定区域或者BOSS,感觉就好多了。这《火炬之光2》的难度设计,还是挺合理的。它给了不同水平玩家不同的选择。

对我这种手残党加休闲玩家来说,“普通”难度就是我的快乐源泉。偶尔想找点刺激,可以稍微提升一点点,但主力还是舒舒服服地刷怪、打宝。朋友们,玩游戏,选个适合自己的难度最重要,别跟自己过不去,开心就

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