大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。今天想跟大伙儿聊聊我在RO里头玩十字军那点加点的心得。当年咱也是个萌新,瞎点一气,搞了半天输出还赶不上猎人平A,打副本当T又脆得跟纸糊似的…这我可太懂了!当年我萌新时期也在这摔过跟头,今天把压箱底的加点秘籍掏出来唠唠。
我的早期瞎折腾阶段
刚开始玩十字军,那叫一个迷茫。看着技能介绍,哇,这个“圣十字攻击”打不死系好像很猛,那个“盾击”又能晕人,还有“自动防御”听着就很能抗。结果?我寻思着都要兼顾,力量、敏捷、体质、智力都来点,技能也是东点一下西点一下。结果就是四不像,打怪慢吞吞,抗怪也扛不住几下,蓝还贼缺。那段时间,真是谁嫌弃我,我都不奇怪。
痛定思痛,开始摸索
后来被怪虐多了,也看了不少大佬的只言片语,我就琢磨开了。这十字军,你得先想明白自己要干是想当个铁板一样的纯肉盾,保护队友?还是想有点输出,能自己练级打打小BOSS?定位不一样,加点思路可就差远了。
我当时主要还是想自己能混混日子,练级方便点,偶尔也能组队帮帮忙。我开始尝试几种不同的路子:
- 圣十字审判流初探: 我先是把心一横,主加智力(INT)和体质(VIT),技能就猛点圣十字攻击和审判。想着专门找不死系和恶魔系的怪打。初期确实爽,打那些怪伤害还行,自己也因为体质高,血量还过得去。但缺点也明显,打别的系怪就刮痧,而且蓝耗是大问题,经常打几下就得坐地板。
- 转向物理输出的尝试: 后来我又觉得老是打特定怪没意思,就寻思搞物理输出。开始主加力量(STR)和敏捷(AGI),技能点想往连续盾击或者圣十字审判(物理部分)那边靠。敏捷加了点攻速和闪避,力量加攻击。这条路打普通怪是快了点,但问题是,命中率是个大坑!敏捷不够高,打高级怪MISS一片。而且十字军那点攻击速度,想靠平A,效率实在是不行。
我的“咸鱼兼顾”型加点方案
经过一番折腾和洗点水的洗礼,我算是摸索出了一套比较适合我这种“啥都想干点,但又不想太累”的咸鱼玩家的加点。注意,这只是我个人的实践,不一定适合所有人,大伙儿看个乐呵,参考参考就行。
核心思路:以体质保证生存,力量保证一定的输出能力,灵巧补足命中,技能则围绕“圣十字攻击”和一定的防御技能展开。
具体加点过程:
初期(1转剑士阶段):这个阶段没啥好说的,主要还是为了转职。我一般是力量(STR)和体质(VIT)对着加,保证打怪效率和生存。技能嘛狂击点满,快速恢复也点上,其他随意。
中期(2转十字军阶段):转了十字军,我的重点就来了。
属性点: 我会优先把体质(VIT)加到一个我觉得比较舒服的坎,比如加到能穿上一些关键的体质装备,血量有个大几千上万的。然后开始补力量(STR),提升我的物理攻击力,毕竟“圣十字攻击”也吃物理攻击。我会把灵巧(DEX)加到20-30左右,保证打怪别老是MISS,这点非常重要!后期如果点数富裕,我会再回头补力量和体质,或者稍微点一点智力(INT),增加点蓝量上限和圣属性魔法伤害。
技能点:
核心输出:圣十字攻击,这个必须点满!这是我主要的练级和输出手段,打不死和恶魔系有奇效,打其他系靠物理部分也能有点伤害。
保命与辅助:
- 信仰:被动增加血量和对不死系的抗性,有多少点多少,性价比很高。
- 自动防御:神技!点高了能格挡不少物理伤害,大大提升生存能力。我一般会优先点高它。
- 盾击:点几级出来打断和控制,有时候有奇效。
- 治愈术:可以点1级,配合牧师卡或者自己紧急回点血。
- 天使之护:这个如果有多余的点数可以点,增加全队物理防御,组队时候有点用。
- 骑乘术和骑兵修练:想骑鸟肯定得点,骑兵修练还能加点攻速,聊胜于无。
我这么加点,主要就是为了练级舒服点。装备方面,我一般会选择一些加血量、加物理攻击或者加圣属性伤害的。比如插兽人战士卡片的武器打动物系,插哥布灵卡片打人形系,或者干脆就拿一把属性不错的圣属性武器。盾牌也很重要,尽量找个防御高、能插好卡的。
实践中的调整与感悟
这套加点不是一成不变的。比如,如果我发现打某个副本或者某个MVP,命中实在不够,我就会考虑从装备或者临时加点(如果有洗点机会的话)上补一些DEX。如果感觉太脆,就多堆点VIT相关的装备。
最重要的一点: 没有最强的加点,只有最适合自己的加点。要根据你的装备基础、你平时主要的游戏内容(是单练、组队刷怪、打BOSS还是GVG)来灵活调整。我这套就是偏向PVE练级和一般副本的,比较中庸,但也比较省心。
玩RO嘛折腾也是一种乐趣。希望我这点不成体系的经验,能给还在迷茫的十字军朋友们一点点启发。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我玩其他职业的糗事和心得!今天就到这,白白!