说起这个《无法触碰的掌心》,我可有的聊了。当初一头扎进去,就是想看看这隔着屏幕谈恋爱,到底能玩出什么花样来。特别是那个叫晴人的,一开始就神神秘秘的,失忆了,困在一个孤岛上,就靠着我跟他会面、送东西,一点点挖他的过去。
玩游戏就喜欢琢磨,尤其是这种多结局的。一开始我瞎玩,结果晴人好像对我没啥特别感觉,就那么平平淡淡结束了,心里那个憋屈。不行,我得重新来过!
后来我上网扒拉攻略,才知道这选择题里头道道多着。为了打出个好点的结局,我可是费了不少心思。记得为了那个所谓的“自然的重逢”结局,我特别留意了几个关键点。比如第三章第三次会见,提示说要选“如果还能再见到那孩子就好了”。我当时就选了这个,心里还嘀咕,这不是明摆着表达思念嘛应该错不了。
到了第五章,更是关键。晴人那时候不是挺迷茫的嘛我就得表现出我的理解和支持。选了“那不是春人的责任”,还有“已经没事了”。说实话,选的时候还挺代入的,真情实感地希望他能好起来。结果?还真就达成了!看到他俩能自然而然地再见面,我这心里头,总算是舒坦了点。
然后我就不满足了,听说还有别的结局。我又试着去攻略那个“信任与前行”的结局。这回重点放在了第二章第四次会见,得选那个“我愿意相信此时此刻在这里的春人”。就是要一股脑地信任他,不管发生后面到了第五章第三次会见,我又坚持选“现在还不能肯定的说春人做了什么坏事”。整个过程就是不断地给他打气,告诉他我信他。晴人决定放下过去,跟我一起走下去,这个结局也挺不错的,感觉更像是两个人一起努力的结果。
最折腾我的是那个“重逢与新的开始”结局。这个结局要求在第五章第三次会见时选“总之先把心思集中在眼前的线索”和“春人想怎么做?”。这块儿我琢磨了半天,感觉是要尊重他的想法,让他自己做决定。到了第六章第一次会见,俩人终于重逢,决定让时间重新转动,开启新生活。这个结局,怎么说,感觉经历的波折更多,但也更有种苦尽甘来的味道。
我还听说晴人有失忆了但觉得你熟悉,一起种花的结局;有失忆后想起来然后结婚的;还有一直没失忆,后面一起去国外生活的。种类还真不少。甚至有个最差的,就是失忆了,压根没想起来,那可太惨了,我可不想玩出那个。
游戏里还有另一个角色叫千彰,他的故事也挺迷的,记忆也是缺失的。不过我主要还是先磕晴人这边。每次会面,每次送礼物,每次发信息,都感觉自己真的在跟一个人交流。虽然摸不着,但那种羁绊感,还挺奇妙的。
这游戏玩下来,感觉就像自己亲身经历了一段又一段不同的情感纠葛。每一次选择,都像是在为自己和那个“掌心”的他,铺设一条未知的路。虽然有时候为了个特定结局得反复尝试,挺累的,但成功那一刻,就觉得一切都值了。