最近这阵子也不知道干就想着找点乐子。翻了翻以前存的一些东西,看到“海贼王”这几个字,突然就有点怀念。心血来潮,想看看现在有没有啥相关的游戏能耍耍,打发打发时间。
捣鼓了半天,还真让我在手机里翻到一个之前下载了但没怎么碰的海贼题材的游戏。打开一看,角色还真不少,草帽团那几个熟悉的面孔基本都在。选角色一般就喜欢选眼熟的,一眼就瞅见了娜美。毕竟是老船员了,颜值也在线,就决定先拿她练练手。
初上手,那叫一个“惨”
结果?刚开始用娜美,那可真是一言难尽。感觉她脆得跟张纸似的,上去没两下就黑屏了。我当时就纳闷了,这角色是不是中看不中用?设计出来就是凑数的?有好几次打得我直想砸手机,心想这还不如随便选个壮汉来得实在。
那几天,我真是有点怀疑人生,是不是我老了,跟不上现在游戏的节奏了。每次看到娜美那小身板在前面晃悠,我这心都提到嗓子眼,生怕她一口气没上来就倒了。输出,感觉也刮痧,打半天不掉血,急死个人。
不信邪,开始瞎琢磨
不过咱这人就是有点犟脾气,越是觉得不行,越想搞明白到底是怎么回事。我就不信了,这么个经典角色,游戏里能给做废了?于是我就开始闷头研究起来。主要琢磨了这么几个方面:
- 技能套路:我寻思着是不是我技能放得不对。她那些什么打雷、刮风、下雨的技能,是不是有啥特别的先后顺序?还是说得配合什么特定情况用?
- 装备搭配:游戏里角色都能穿装备嘛我就开始看娜美能用是不是我给她穿的那些“小玩意儿”不对路?是该让她更能抗,还是让她打人更疼?她的那个标志性武器天气棒,在游戏里肯定也有说法。
- 站位输出:后来我发现,我老是让她冲得太靠前了。她那小身板,跟人硬碰硬肯定不行。是不是应该让她在后面躲着,找机会偷偷放技能?
那段时间,我几乎把所有能给娜美用的东西都试了个遍。有时候瞎猫碰上死耗子,打出点效果,有时候又被打得满地找牙。真是痛并快乐着。
还真让我给琢磨明白了!
大概又过了那么几天,有一次打个小boss,我试着让娜美躲在肉盾后面,瞅准机会一套技能扔出去,什么连锁闪电,小型暴风雨,一股脑全招呼上。结果你猜怎么着?那boss的血条哗哗地往下掉!而且好几个技能还带着控制效果,能把敌人定住或者吹飞,给我们这边其他人创造了不少输出机会。
我当时就“嚯”了一声,茅塞顿开!原来娜美是这么玩的!她根本就不是上去跟人肉搏的,妥妥一个远程法术炮台加控制辅助!只要保护好了,让她在安全距离输出,那伤害是相当可观的。而且她的技能,用好了能把对面节奏打乱,特别好使。
从那以后,娜美就成了我队伍里的核心输出之一。看着她小手一挥,各种天气现象砸在敌人头上,那感觉,别提多带劲了。还是得小心她的走位,毕竟身子骨还是脆,被近身了还是容易玩完。但只要操作得当,她绝对是个能创造奇迹的角色。
现在想想,这玩游戏跟过日子也差不多。遇到点难事,别急着放弃,多琢磨琢磨,换个思路,说不定就能找到窍门了。就像这娜美,一开始我觉得她不行,差点就放弃了,结果?现在用得可顺手了。所以说,凡事都不能只看表面,得多动手试试,多动脑想想,你说是不是这个理儿?比琢磨那些乱七八糟的账单可有意思多了,起码这个努力了,是真能看到效果的。