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逃杀闯关游戏怎么选?这几个关键点你一定要知道!

哈喽,大家今天来跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——“逃杀闯关游戏”。你们可别误会,不是那种血腥暴力的,就是那种.....益智?闯关?反正挺好玩的!

我就是想弄个简单的东西,自己玩玩。你知道的,程序员嘛有时候手痒痒,就想敲点代码。

我就琢磨着,得有个地图?然后,得有几个关卡,一关比一关难,这样才有意思嘛我就先画个草图,大概就是那种一层一层的,每一层都有不同的障碍物或者敌人。

逃杀闯关游戏怎么选?这几个关键点你一定要知道!

设计关卡

然后我就开始动手。先用最简单的方块搭个地图,然后加几个“敌人”,就是会动的方块...哈哈!

  • 第一关,我放几个会来回移动的“敌人”,玩家要躲开它们,走到终点。
  • 第二关,我加点难度,让“敌人”移动速度变快。
  • 第三关,我又加几个新的障碍,会上下移动的"墙", 玩家要掌握移动规律跳过去。
  • 逃杀闯关游戏怎么选?这几个关键点你一定要知道!

就这么一层一层地,我越做越起劲!

实现移动和碰撞

光有地图和“敌人”还不行,还得让玩家能动起来!这部分我弄好久,主要是处理碰撞检测,就是判断玩家有没有碰到“敌人”或者障碍物。这块儿弄得我头都大,不过还是搞定!

为让游戏更有意思,我还加个奖励机制。每过一关,就能得到一些奖励,比如金币啥的。然后,我还琢磨着,能不能搞个倍增奖励?就是说,过的关卡越多,奖励就越多,这样玩起来才更刺激嘛

现在这个小游戏已经有点样子,虽然画面还比较简陋,但是玩起来还是挺带劲的!我准备再加点音效和特效,让它更炫酷一点。以后有啥新进展,我再来跟大伙儿分享!对,小伙伴们别忘点个关注!

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