今天想跟大家聊聊我玩神鬼寓言3遇到的低帧数问题,这事儿折腾了好几天,终于解决了。一开始我还挺开心的,下载了游戏装上玩,但进去没几分钟就发现画面卡得厉害,走路像慢动作一样,掉帧掉得我想砸键盘。这哪行,我这老机器虽说不新但也不差,琢磨着肯定是我设置搞错了。
我的优化过程
我打开了神鬼寓言3的设置菜单,盯着那些选项一个一个地看,心说就从基本的图形设置开始调。试试调低分辨率看看效果咋样,结果改了个720p后,帧数还是不高,反而画面糊成一团,玩着更别扭了。我有点上火,又返回菜单把纹理质量调到中档,想着省点资源。但不行,卡顿没减轻,反倒加载变慢了。
接着我琢磨着关掉一些华而不实的效果试试。具体是这么操作的:
- 阴影设置:原本是高配,我手贱改成低配,结果地面影子模糊了,帧数稍微涨了一点,但不稳定。
- 抗锯齿:关掉这玩意儿,改来改去发现用FXAA模式替代MSAA后,画面锯齿没了但帧数没多大变化。
- 体积光和动态模糊:这两个我彻底关了,发现玩起来清爽多了,动作流畅一些但偶尔还是卡顿。
改完一轮我还挺得意,重启游戏进个副本试了试,帧数是提升了一点,可一到人多或爆炸场面又跌回20帧。我这爆脾气上来了,心想肯定还有其他设置漏了查。翻出NVIDIA控制面板捣鼓驱动优化,把垂直同步禁用了,再回游戏里降了点环境光细节。终于,帧数开始稳在40左右,但还是觉得不够爽。
的实现和结果
折腾到半夜也没搞定,我就跑去论坛翻老帖子,看到有人说更新显卡驱动试试。二话不说打开官网下载个最新版装上,接着在游戏设置里把显示模式改成窗口全屏。这回一进去玩野外场景,帧数直接飙到60,动作顺滑多了没卡顿。我高兴得差点喊出来,又进个大战测试下,帧数波动很小保持在55以上。
整个过程就是改来改去,瞎碰碰对路了。现在玩神鬼寓言3画面流畅得很,告别了低帧数问题。经验就是别一上来就乱调图形选项,先从驱动更新入手,再聚焦那些不重要的效果。分享出来让大家少走弯路。