昨儿晚上,我看粉丝都在问《囧的呼唤214期》讲了寻思自己正好闲着,干脆做个深度解析。我一拍大腿,说干就干,翻出手机打开B站开始刷视频。这期是敖厂长玩的游戏吐槽节目,我早就听说过,但没仔细研究过情节。
动手找视频
我先在搜索框里敲“囧的呼唤214”,结果蹦出来一堆弹窗,点开一看,这封面就很逗。我赶紧点击播放,随手捞个本子开始乱记。开头是敖厂长吐槽一个老游戏,叫《外星人ET》,他一脸囧样骂咧咧:“这操作太反人类了!”我刷刷写下来主要人物:一个迷路的外星人,加上笨手笨脚的主角玩家。
- 我仔细看了五分钟,发现情节挺简单的:外星人跑来地球找朋友,结果被程序员坑了,到处卡bug。
- 敖厂长边玩边喷,说这游戏情节像老太太嚼甘蔗,又臭又长。我琢磨着,这不就是讽刺设计失败吗?
- 中间他撞上个NPC角色,是来送道具的,但一对话就死机,看得我笑喷了,赶紧加一笔记住这个雷点。
梳理故事线
看完后,我伸了个懒腰,把本子摊桌上开始理线索。开头是外星人掉进一个荒村里,玩家要帮它找飞船零件。主线是:主角一路收集破烂儿,结果总是被系统坑。比如,他捡个螺丝钉后,突然蹦出个bug,让角色卡墙缝里了。这个情节敖厂长重点吐槽,说它瞎编乱造,我拍桌子附和他——太扯了,根本不符合逻辑。
二十分钟,情节直接崩了。外星人快跑路时,天上掉个像素雨,浇湿游戏画面,敖厂长喊:“这叫创新?纯粹糊弄人!”我记到这里,感觉整期就是讽刺游戏偷工减料,让人又气又乐。回头一看笔记,乱七八糟好几页,我得赶紧整理清楚。
把记录搞定
今儿一早,我对着本子吭哧吭哧码字,把故事分成三段:开头迷路,中段找茬,结尾崩坏。加粗了搞笑点,比如NPC死机那段。整完,我打印出来一看,嘿真成了份深度解析:原来这期就是骂游戏情节不靠谱。下午我顺手发到博客上,粉丝立马点赞,说这分析接地气,看得懂。