上周我又翻出来《生化危机6》这个老游戏玩了,早通关了但技能点没点满,看着别扭得很。全技能升级太慢了,急得我直挠头。
刚开始的时候,我就是瞎玩瞎打。选个普通难度,跟着剧情推进,打完一个关卡技能点就涨一点点。有时候一晚上刷两三小时,才升一级技能,气得我想摔手柄。
琢磨各种笨法子
试了几个傻办法,全是坑。我先刷佣兵模式,觉得杀怪多点数肯定多,结果点数算的是关卡结束奖励,浪费时间还刷个寂寞。又想着反复打第一关,简单省事,可结算时点数就三五十点,升个技能栏要几百点,搞半天白搭功夫。
老婆都笑话我了:“你搁这养生?打游戏比上班还累。”我还嘴硬说别管我,心里那个憋屈。
踩雷后发现突破口
实在受不了,我去查了一堆教程,但光看不练屁用没有。硬着头皮自己摸。有回误打误撞选了个特殊关卡,叫“地下矿坑”,怪物多还容易爆头。
- 第一步,开最高难度试试水,挂了也不心疼。
- 第二步,装备个简单技能像“自动填弹”,省操作。
- 第三步,重点来了:专门挑那种刷怪密集点,绕圈引怪,拿手雷一窝端。
结果结算点数暴涨到200多!我激动地在沙发上蹦起来,差点砸到茶几。老婆骂我神经病,我傻笑说找到宝了。
优化过程刷刷刷
练熟后就省事了。固定关选矿坑,带上爆头技能和加点数配件。每局十分钟搞定结算,平均一场拿300点。一晚上刷两小时,技能树全点满了。之前磨叽半个月没搞定的事,现在三天解决。
秘诀说白了就一条:别瞎折腾短关卡,死磕怪物密集的高难度点,结算收益才高。浪费那时间干啥?早知道这法子,我老婆也不用天天嫌弃我打游戏动静大了。