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dnf召唤师加点流派选哪个?三套方案解决选择困难

最近玩召唤师加点加得头大,论坛攻略一大堆,眼睛都看花了。我寻思干脆自己动手试,花了两天时间在修炼场折腾三套加点方案,终于搞明白了区别。

第一套方案:纯火力压制流

我先试了贴老哥推荐的这套暴力加点。核心思路就是怼满四大精灵王和路易斯大姐头,小火龙、黑骑士这些主力召唤物也全加满。主动觉醒技能一点没落下,SP直接见底。

dnf召唤师加点流派选哪个?三套方案解决选择困难

    实际效果:
  • 进图直接脸滚键盘扔技能,10秒内召唤阵摆满半个屏幕
  • 打邪龙这种木桩BOSS特别爽,两轮爆发直接带走
  • 但刷白图简直灾难,小怪都清完了召唤兽还在慢悠悠散步

第二套方案:万金油CD流

不死心又试了CD流。这回学了鞭子强化和召唤兽传送术,SP从低阶技能里抠,牺牲了小火龙级别。重点堆了觉醒冷却装备搭配魔力印记。

    实战发现:
  • 军团本舒服多了,精英怪出场直接传送集火
  • 鞭子抽着跑图快很多,小图清怪效率翻倍
  • 爆发确实不如第一套,巴卡尔二阶段得打两轮觉醒

第三套:黑科技自异常流

试了套邪门加点。放弃大姐头点满哥布林军团,SP全砸在召唤物强化被动上。配装换成中毒手镯+灼烧戒指,靠召唤物打异常状态。

dnf召唤师加点流派选哪个?三套方案解决选择困难

    测试结果很意外:
  • 单刷高级图强无敌,BOSS全程吃满异常掉血
  • 组队直接拉胯,奶妈解异常解到骂人
  • 机械战神这种多动症BOSS反而意外好用

现在终于不纠结了:

  • 单机党直接走第三套,特效流快乐就完事
  • 打团还是第二套稳,尤其跟固定队配合贼舒服
  • 第一套建议搬砖党用,直通Boss房特别省时间

实践出真知!建议兄弟们根据自己实际情况抄作业,可千万别无脑照搬。

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