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dnf魔道加点注意事项?新手必看避坑指南轻松加点!

今天跟大伙聊聊魔道加点那些坑,新手看完能少走不少弯路。刚开始玩魔道那会儿,我也是两眼一抹黑,看见技能就想点,结果刷图刷得贼憋屈。

我的加点翻车现场

头铁,就按推荐模板加了。火塔、冰车、大拍子这些大招全点满,小技能像改良星弹、熔岩药瓶也顺手点满了,SP(技能点)直接见底。进图一放技能傻了——小技能伤害跟刮痧似的,大招放完只能干瞪眼平A等CD,打个小BOSS都费劲,蓝哗哗掉!

发现问题开始折腾

死磕了几把深渊后,我翻攻略帖、看大佬视频。把技能说明逐字看完才明白:魔道小技能伤害成长太低了!前期点满改良星弹、药瓶纯属浪费SP,熔岩药瓶打满伤害还得怪站桩,实战根本不可能!

重新洗点踩的坑

洗完点学乖了,大招保留,小技能只点前置。但手贱把“魔法书”和“远古记忆”给漏了!进修炼场一测,伤害比上次还低……问了公会老油条才知道这俩Buff是核心中的核心,尤其魔法书还带回蓝效果。没Buff的魔道就像没穿裤衩出门——光着打伤害!

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装备和加点的死循环

好不容易Buff补上了,刷图还是吃力。偶然瞅见技能面板才惊醒:我特么穿了一身加智力装备,主力输出技能“光电兔”居然是魔法百分比!点了一堆固伤技能却堆智力,这顿操作猛如虎,伤害二百五!洗点转成星弹冰车流,换身魔攻装才缓过来。

实测后的避坑心得

  • 小技能千万别贪! 熔岩、酸雨点1级当控制工具就行,点满纯坑
  • Buff栏给我焊死! 魔法书、远古记忆必须满,贤者之袍看SP取舍
  • 看懂技能类型再穿装备! 走魔法百分比(星弹/冰车)堆魔攻,走固伤(炉子/电塔)堆独立
  • TP(特性点)优先给主力输出,别撒胡椒面全点1级

现在回头看我当初的加点,简直像个原始人拿木棍打巨龙。搞明白机制后顺手多了,至少刷图不用边打边骂街了。

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