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2345单机游戏玩家体验分享?真实评价优缺点解析!

昨儿下完班闲着没事干,突然想起朋友提过一嘴的《2345》单机游戏,手一痒就点开了电脑。这游戏名字挺怪,但图标倒是花里胡哨的,抱着试试看的心态,我直接搜了它官网。点进下载页面,嚯,安装包才2个多G,比现在动不动几十G的大作小多了,我那快满了的硬盘总算松了口气。

一、安装踩了个小坑

双击安装包倒是一路顺畅,可装到一半弹出来个提示框,说什么“缺少运行库组件”。这玩意儿我以前玩老游戏也碰到过,熟门熟路点了在线安装,干等了几分钟才搞定。这要是网速慢的兄弟,估计得急得抓耳挠腮。装完进游戏,开场动画是省了,直接黑屏跳出几个大字标题,这制作成本估计都花刀刃上了?

二、新手村摸爬滚打

建角色画面一看,捏脸系统简陋得可怜,就那么几个预设脸型,发型颜色都像油漆桶泼上去的。选了默认战士就进了游戏。出生点在一个破村庄,任务老头头顶顶着个大叹号,对话也就一两行字,简单粗暴让我去村口杀五只野狼。跑出去一看,那野狼的模型,同一个模子刻出来似的,动作僵得像公园里没上油的机械玩具。

  • 操作手感:左键砍怪,那反馈轻飘飘的,像拿泡沫棍子打空气;躲技能全靠手动走位,翻滚键按下去得等半秒角色才肯动弹,好几次眼瞅着要挨打了就是滚不开,急得我直拍键盘。
  • UI界面:那血条蓝条数字小得可怜,缩在角落,打BOSS紧张时刻还得眯着眼找,真怕近视加深!背包格子更是挤得跟沙丁鱼罐头一样,材料药剂一股脑儿往里面塞,找东西全靠上下乱翻。

三、越玩越觉得不对劲

硬着头皮推了俩小时主线,怪都长得一副“亲戚脸”,连换皮都懒得换。地图看着挺大,实际能走的地方像羊肠小道,稍微跑偏点就弹出空气墙。最难受的是剧情,对话写得跟流水账似的,NPC翻来覆去就那几句车轱辘话,看多了我都忍不住按Esc跳过。

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不过你说它一点优点没有?也有几个闪光点。比如属性加点还挺自由,力量敏捷堆高了拿把大刀确实能一刀秒小怪,算是个小爽点。还有几个副本BOSS设计有点意思,得躲地火、破护盾,比站桩输出强点。最意外的是它居然支持离线挂机!吃饭洗澡时候把人物丢安全区能自动打坐回血回蓝,这年头能离线的手游都不多见了。

四、扛不住的大坑来了

等我玩到三十级出头,琢磨着搞点好装备,发现坑爹的地方来了。这游戏没有装备制作系统!高级武器全靠打BOSS爆,概率低得发指。我吭哧吭哧砍了同一个石头人三十几回,愣是啥都没掉,包里就一堆卖商店都不值钱的破石头。想搞强化?金币攒半天,点一下“强化”按钮,装备“嘭”一声直接没了!连个保护道具都不给,气得我差点摔鼠标!更离谱的是后期地图解锁要“地图碎片”,得满世界找野怪随机掉,掉的几率嘛…呵呵,我刷了两个晚上硬是没凑够一张图

总结下这游戏:

优点嘛确实不占地儿,离线挂机方便适合摸鱼,技能加点爽快感还行。可缺点是真劝退:画面质感像十年前的网页游戏,操作钝得像裹了层泥,装备系统和后期玩法坑得让你怀疑人生。剧情?不存在的!这游戏给我的感觉,像超市卖的散装拼图,看着便宜,拿回家发现缺了好几块还带重复的,拼个乐子都拼不起来。

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