前几天在网上看人说dota新版本巨魔战将特别猛,我自己本来也爱玩这个英雄,就想着亲自试试到底强不强。刚好周末有空,我就点开了游戏。
先准备测试环境
我找了个匹配局开始,特意选了巨魔战将这个角色,带上了常用的装备方案。一开局,心里琢磨着“这回肯定能打爆”,结果第一把直接碰上个硬核队。队友选了个小骷髅和火女,对面有幻刺和小鱼人,我立马觉得压力大。战斗节奏快得吓人,巨魔战将的攻速没想象中快,前期打架特别吃力。

游戏刚开始十分钟左右,我发现自己经济落后一大截。试着去野区打野升级,但巨魔战将的技能需要贴脸输出,一不留神就被对面控住集火。我反复按着技能键冲过去拼,血量掉得飞快,还拖累了团战。死了五六次后才缓过来,装备终于凑齐了点金手,攻速上去点,才勉强砍倒几个敌人。
中期翻盘的小惊喜
坚持到中期二十多分钟,局势突然好转了。队友配合着我推中路塔,我靠巨魔战将的变身技能直接莽上去,输出爆发特别给力,连杀对面三个核心角色。这里有个关键细节:我发现新版本里的装备改动让巨魔战将攻速更稳定,再也不怕被风筝了。打团时我站在前排扛着,硬生生撕开缺口,队友们跟着收割,我们一路推到高地。

不过问题也来了。巨魔战将皮薄肉嫩,遇到控制多的队就傻眼。有一局对面选了个冰女和骷髅王,我被冻住就动不了,直接秒躺。我试着调整出装,多买点护甲和魔抗,总算撑住点。但这版本更新后,巨魔战将的清野能力弱了,打钱速度慢,补刀全靠手速。
- 手感方面:大招开起来疯狂输出,但近战模式容易被风筝。
- 生存能力:装备堆上去后还行,不然脆得像纸。
- 团队作用:当核心打能带节奏,配合好队友就赢。
磨到后期三十分钟后,我基本摸清了路子。如果前期顺风顺水,巨魔战将就起飞;但要碰到逆风局,得靠队友拉扯空间。那把打了四十分钟,靠着高地推塔赢下,感觉强度中上,不算特别逆天但够用。

折腾了五六把下来,我觉得巨魔战将在这个版本还行,就是门槛高点。总结心得:玩它需要点耐心,别瞎冲,该怂就怂。装备别硬套老套路,结合版本改。现在我还经常拿它上分,比以前爽多了。

