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信长之野望14创造好玩吗?真实玩家体验全面评测

今天来聊聊《信长之野望14创造》,这游戏我之前听好多人提,都说策略神作,这回真金白银买来玩了个通宵。咱就唠唠实际玩下来的感受,从头说起。

从安装到懵圈

点开游戏那个瞬间我就傻了。密密麻麻的按钮堆满屏幕,地图上花花绿绿的小格子晃得眼晕。愣是握着鼠标在标题界面傻站了五分钟,愣是没敢点"开始游戏"。好不容易鼓起勇气进剧本选了织田信长,结果开场动画一过,直接把我扔岐阜城发呆了。

教学?不存在的!硬着头皮瞎点:征兵、调粮、盖房子,一边干一边犯嘀咕:这破城到底该咋整?点内政指令还得翻三页菜单,鼠标划拉得手腕酸。最绝的是有次手滑点错征兵,眼瞅着粮仓见了底,气得我把水杯都打翻了。

在打仗和种田间反复横跳

熬过前三小时才算摸到点门道。打仗最有意思!看着武田家的赤备骑兵哗冲过来,赶紧让弓箭手往死里射。亲手指挥铁炮队把敌军轰成渣的瞬间,汗毛都立起来了!但爽完立刻头皮发麻——打完仗满地图伤兵要救治,城里没粮快暴动,隔壁德川老贼还虎视眈眈。

信长之野望14创造好玩吗?真实玩家体验全面评测

  • 半夜两点对着电脑拍桌:刚打下来的城怎么叛乱?
  • 疯狂点鼠标调物资救火,活像消防队长
  • 发现派忍者暗杀比打仗省事,结果被反杀三次

后来学乖了,种田憋大招。开垦、修路、建市镇,硬是把破落小城经营得车水马龙。可种田种久了又手痒,拉上羽柴秀吉去打今川,结果被人家伏兵包饺子,气得我一宿没睡

上头与下头只隔着一层窗户纸

玩到第三天才真香。把政策树点开那刻简直像打通任督二脉!看着自家地盘铺满青绿农田,商队络绎不绝,铁炮工坊突突冒烟,这才懂什么叫运筹帷幄的快乐。带着满编铁炮队平推武田领地时,连打嗝都能冒出火药味!

可这游戏专治膨胀——刚觉得自己天下无敌,转头发现伊达家骑兵绕后抄了老家;辛辛苦苦培养的军师被挖墙脚;最绝是台风季,眼睁睁看着二十万石粮草被大水冲走,气得直掐人中。

现在桌角还贴着我的血泪便利贴:打仗前先看粮草!别跟德川签盟约!挖墙脚要快准狠!昨天终于用织田家统一近畿,结果老婆站背后幽幽飘来句:"这破地图你盯着看八天了!"

所以问好不好玩?像嚼橄榄——初尝苦涩,咬破了就回甘。上手虐得人摔键盘,玩进去后连厕所都舍不得上。反正我昨晚定闹钟两点睡觉,抬头看窗外天都亮了。

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