我今天跟大家聊聊我最近折腾ppsspp模拟器的经历,纯属个人实践记录。事情是这样的,昨天我闲着无聊,想重温一下老游戏《怪物猎人》,结果点开ppsspp跑起来卡得不行,画面一顿一顿的,玩得我火大。
为啥要优化?
我一开始以为模拟器开个自动设置就完事了。没想到默认设置根本不好使,游戏动不动就掉帧,跟幻灯片似的。我寻思着,这不白瞎了我的旧电脑配置吗?于是我就决定动手优化一番。
先从基础地方下手。我打开模拟器的设置菜单,一看那堆选项就头疼。点开“图形”选项栏,里面有什么“纹理过滤”和“渲染分辨率”的设定。我先试着把“渲染分辨率”从“自动”调到了“原生1倍”,结果画质变模糊了,但流畅度稍微好点。
我想试试性能模式。翻到“系统”选项,看到个“帧略”开关。我记得网上有人说关掉它能加速。我立马关掉它,然后重启游戏跑一圈——完了,没效果,卡顿还是老样子。
关键的设置调整
这下我有点急了,又去论坛翻了半天帖子。一个老哥建议调低后台线程数。我在“CPU”选项里找到了“线程数”,本来设的是“自动”,我试着调成“1个线程”。重启模拟器后再进游戏,这回有戏了!画面明显顺滑了一点,虽然偶尔还有小卡。
为了彻底解决卡顿,我又回到“图形”选项。把“渲染模式”从“OpenGL”换成“Vulkan”,这招之前没试过。换上后,游戏加载快多了,帧数也稳定不少。再优化一下缓冲设定:在“设置”菜单里点开“缓冲”,勾上“快速内存访问”那个选项。
- 把渲染分辨率调到原生1倍
- 关闭帧略功能
- 线程数设为1个
- 切换成Vulkan渲染模式
- 开启快速内存访问
调完这些,我赶紧重开《怪物猎人》。结果惊喜了!动作流畅多了,打怪时再也不卡成幻灯片。
最终效果和心得
折腾完这一波,我感觉模拟器跑游戏就跟新车一样顺。不过这事也让我长记性:别指望默认设置管用,得自己动手调。优化不是什么高深技术活,就是个反复试错的过程。多试试不同组合,总能找到最适合你设备的法子。现在游戏玩得爽了,心情也舒坦不少。