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加点方案哪个实用?(对比多种玩法加点攻略!)

今天翻游戏论坛发现都在吵加点方案,正好我新号卡关好几天,干脆把主流玩法都试了一遍。废话不多说,直接掏出小本本开始折腾。

准备工作

先建了三个小号,分别按网上吹得最凶的套路走:第一个纯战士堆血量,第二个法师全点魔力,第三个搞什么平衡流弓手。背包里攒的药水和低级装备全掏出来当测试物资,还特地把游戏难度调到和我大号一样的「地狱模式」。

加点方案哪个实用?(对比多种玩法加点攻略!)

战士号直接翻车

开局照着攻略猛堆血量和防御,前两章确实站得稳。结果第三章蹦出个会吸血的Boss,一刀砍我身上吸走半管血!想喝药补血却发现背包库存见底——全用在前面磨小怪了。Boss剩层血皮时,我血条先空了。气得拍桌子:这加点打持久战就是自鲨!

法师号死得更脆

吸取教训直接点满魔力开轰,小怪确实秒得爽。可刚进沙漠地图就傻眼了——满地爬的毒蝎子魔抗高得要命,火球砸上去像挠痒痒。想切物理技能补救,结果力量值低得连法杖都挥不动。最离谱是蓝条空后被三只小蝎子围殴致死,差点把显示屏给砸了

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弓手平衡流差点秃头

这回学乖了,力量敏捷智力各分1/3。刚开始还挺美:能射箭能放陷阱,被近身了还能掏匕首比划两下。结果第四章直接现原形——Boss放全屏AOE时血条扛不住,开护盾蓝条不够用,跑位闪避又嫌移速慢。打完一看时间:磨了整整四十分钟!手指头都在抽筋。

突然开窍现场改点

瘫在椅子上刷论坛时灵光一闪:凭什么非得按攻略走?立马开大号洗点界面,把弓手的敏捷点到能闪避终极技能的程度,力量调到刚好拿得动破甲弩,剩下全堆暴击率。进副本见到老仇人吸血Boss,绕着柱子边跑边射。毒蝎子图直接换毒抗戒指,蓝药当可乐喝——居然丝血通关了!

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真实反馈

折腾完瘫在电脑前总结出三点:
1. 加点得看副本变化:这周更新后小怪魔抗普遍涨了20%;
2. 背包道具要配套:纯堆属性不如留背包位带针对性道具;
3. 手残玩家老实堆容错率:什么微操走位,多两条命比啥攻略都强!

现在看着论坛还在吵「最强加点方案」,默默关掉页面掏出辣条压惊。攻略?不如自己手滑点错技能时发现的套路实用(虽然当时差点哭出来)。

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