上周刷游戏论坛看到有人安利《lost》,截图全是黑漆漆的地牢,主角举个火把走两步就挨揍,评论区一水儿喊“上头”。我寻思最近刚好没啥玩的,当晚就掏了68块在steam下单。
初体验像摸黑跳崖
安装完打开游戏直接给我整懵了。开场动画就三秒闪了个LOGO,连个新手教程都没有。角色出生在破庙里,血条只有五格,背包里就半截蜡烛。我按着W往前走,还没出庙门就被地上藤蔓缠掉两滴血,举着蜡烛照路还招来蝙蝠群殴,十分钟不到重开了三次。
硬着头皮刷了两宿
周四晚上跟这游戏杠上了。死了二十多次才摸清套路:火把不能一直举着——亮光会引怪;打滚比跑路管用——地洞里毒雾躲得贼快;看见发光草先啃两口——回血比血瓶来得实在。有次好不容易攒够材料做了把长矛,捅死骷髅兵正得意,转头踩到陷阱摔进岩浆直接重开,气得我把鼠标摔了三次。
爽点与痛点来回横跳
这游戏优缺点比地牢里的岔路还分明:
- 优点1:每次开新图都像拆盲盒——死亡重置后地图全变,昨晚走过的密道今天就变死路
- 优点2:背包资源要精打细算——蜡烛烧完前必须找到下一根,血草留给BOSS战
- 缺点1:死亡惩罚太狠——掉光所有素材,好不容易做的装备全没
- 缺点2:BOSS招式全靠肉身记——第三个树妖我死了16次才摸清横扫规律
通关后的真实感受
周六半夜三点终于干翻最终BOSS,结局动画就一行字:“你找到了光”。全程没碰过自动存档,38小时游戏时长里22小时在重复跑图。要说有没有趣?通关那瞬间确实爽飞,但过程实在煎熬。现在左手腕还贴着膏药——连续按闪避键按到肌腱炎犯了。
建议新人先云半小时再入坑,这游戏像生啃黄连片:苦得咧嘴的时候骂娘,回甘上头了又停不下来。反正我这会儿正在打二周目,边骂边往地牢里冲。