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毁灭战士3:bfg哪个版本更好?(对比原版与增强版差异)

起念头的契机

前两天收拾储藏室翻出个落灰的Xbox 360手柄,突然就想打枪。翻遍Steam库存发现《毁灭战士3》买过两个版本:2004年的原版和2012年的BFG增强版。我这人死脑筋,非要搞明白哪个更值得玩,直接开整。

原版先遭殃

装上原版启动就给我当头一棒。640x480的分辨率糊得马赛克直扎眼,满屏锯齿跟狗啃似的。举着霰弹枪进火星基地,暗处黑得像个煤窑,打手电筒只能照出屁股大的亮斑。最崩溃的是切换武器得狂滚鼠标滚轮,敌人扑脸上了我还在滚轮找火箭筒,气得差点砸键盘。

硬着头皮玩半小时,折腾出几个设定:

  • 打了民间高清补丁才到1080p
  • 调Gamma值把暗部拉到刺眼程度
  • 绑定快捷键后总算能秒切武器

画质勉强能看了,可人物跑起来像脚底抹油飘着走,手柄震动弱得像手机来电。

毁灭战士3:bfg哪个版本更好?(对比原版与增强版差异)

轮到BFG版上场

重下12G的BFG版,进游戏就舒坦多了。分辨率自动适配显示器,灯光效果像开了美颜——手电筒能照亮半条走廊,火星锈迹的金属反光晃眼睛。新增的七关DLC直接打包送,弹药堆得跟批发市场似的,再也不用省着子弹当孙子。

但马上发现新问题:

  • 画面整体泛黄像尿渍滤镜
  • 怪扑上来时手柄震动太猛差点脱手
  • 武器轮盘切换反而拖慢节奏

最邪门的是部分场景帧数暴跌,在Alpha实验室打地狱骑士时卡成PPT,原版反而流畅如狗。

血泪总结

折腾两天得出的

  • 要原汁原味自虐选原版——前提是你能忍受打补丁调参数
  • 图省事就玩BFG版——当观光游戏爽完拉倒

我选了最神经的方案:用BFG版的画质补丁打回原版。现在暗处能看清又不失压迫感,切换武器还是熟悉的滚轮搓法。存档时看了眼表,凌晨三点半,沙发缝里还卡着半块被捏碎的苏打饼干。

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