那天晚上,我又翻出《使命召唤6》,重温旧时光。打到那个雪山狙击关卡的时候,直接卡住了,气得我差点砸鼠标。敌人像长了千里眼似的,我每次一露头,就被爆头倒地,反反复复十几次,整个人都麻了。
开局被虐的郁闷
我学着游戏教程里教的,直接找个高坡趴下,用那把大狙慢慢瞄。结果?刚把准星挪过去,屏幕就黑了——敌人一枪送我回老家。试了五六回,每次结局都一样,气得我直骂娘:这设计是整人?
后来我换战术,挪到旁边一个小土包后面,心想这下安全了。谁知敌人从侧面摸上来,一梭子突突突,我又挂了。妈的,玩了两小时,连个小兵都没打掉,心累得只想关机。
上网查攻略的转机
实在没辙,我暂停游戏去网上搜帖子。看到有人分享三招救命办法,感觉有戏,立马回游戏实践起来。
- 第一招:藏好别当靶子——找块大石头当掩体,只露半个身子。我选了关卡右侧那块黑黢黢的石头,蹲在它后面,敌人子弹打过来“哐哐”响,但一点伤不着我。
- 第二招:屏气慢瞄准——以前急吼吼开枪,子弹老飘。这回我硬憋着气,慢慢挪鼠标等准星稳了才扣扳机。
- 第三招:先干掉高处的麻烦鬼——攻略说狙击手最阴险,我专门盯高处的小黑点,一个个点名。
实战过关的爽快
照这顺序操作,第一步藏石头后,压力小了八分。敌人朝我打,但全挡在石头上,安全得很。接着用慢瞄准招,憋着气瞄了会儿,“砰”一声打中远处一个敌人,爽得我拍大腿!
处理高处目标,我一点点找,打掉三四个后,关卡直接豁然开朗。往前推进时,敌人像割麦子一样倒下,那种成就感真TM没谁了。
折腾三小时通关,我靠在椅子上长舒一口气。这让我想起小学玩《魂斗罗》,卡关时哭得稀里哗。现在长大了,还跟游戏较劲,可每次通关那个爽,比啥都值。