今儿个可算把《尾行4》这卡成PPT的毛病给收拾了!事情是这样婶儿的:昨天半夜兴冲冲打开游戏,结果角色走路跟抽筋似的,转角镜头一甩直接卡成定格动画。我这暴脾气立马就上来了,撸起袖子开搞。
第一步:查电脑老底
先对着游戏官网的配置表扒拉自己电脑:显卡是GTX 1660,内存16G,按说不该这熊样。扭头瞅见任务管理器里CPU飙到90%,后台还蹲着个360全家桶在扫盘。立马长按关机键强制重启——别笑!这招对付流氓软件贼好使。
第二步:画面设置踩雷记
重新进游戏直奔设置,把能关的全祸祸一遍:
- 垂直同步?关! 这玩意儿每次开新游戏都自动打勾,跟牛皮癣似的
- 动态阴影调中档,高画质下路灯能把显卡烤出焦味
- 最坑的是抗锯齿,从TAA改成FXAA瞬间流畅了20帧
结果刚嘚瑟两分钟,跟踪目标进夜市又卡成幻灯片。气得我差点把可乐泼键盘上。
第三步:民间邪门偏方
翻贴看见个玄学教程:
- 找到游戏根目录的文件(这货藏得比蟑螂还深)
- 末尾塞进去三行代码:
bUseTextureStreaming=False
*=1024
*=0
半信半疑保存重启,好家伙!夜市人群密度跟赶集似的场景居然丝滑了。后来才琢磨明白,这游戏跟抽风似的狂加载贴图,锁死资源池反而治住它了。
的神补刀
临睡前瞄见英伟达驱动更新,更完手贱点了全局设置复位。今早再开游戏——得,又™开始卡顿!赶紧翻出昨晚备份的设置文件拍回去,瞬间复活。所以说,驱动更新比女朋友变脸还可怕,没事别瞎点。
现在追着NPC满街跑,风扇声比拖拉机动静小多了。这折腾过程够写本《当代游戏优化防坑指南》了,哪个步骤漏了都可能翻车。建议大伙儿改配置文件前先复制粘贴留个后路,别学我头铁硬刚!