今天琢磨着给我的小混沌行者整整加点,这职业技能花里胡哨的,加点搞不好真是刮痧按摩一条龙。翻了半天贴和论坛,发现110级这版本加点争议还挺大,干脆自己洗了几次点去修炼场撸沙袋玩。
开整!先看主力输出
上来我就盯着几个大招薅羊毛。乖离禁锢扭曲重击这仨,听名字就感觉是狠角色。挨个试了一遍伤害,扭曲重击确实猛,手感像抡大锤子砸地板,爆发高范围还不小,必须拉满。至于另外俩,伤害也不错,但总觉得有点墨迹,尤其是禁锢,还得读个条,打团时生怕被怪物打断施法。
- 加了禁锢?发现搓一套技能下来能量条容易见底,续航成了大问题。
- 洗掉禁锢?又觉得亏伤害,纠结得很。
纠结半天,跑去测了护石效果。乖离禁锢带上护石后倒是利索不少,变脱手瞬发了!果断把技能点满,护石也给安上。剩下扭曲重击肯定不能放,满上!
小技能怎么取舍?
小技能点多了浪费,点少了清小怪都费劲。我习惯贴着怪脸输出,所以黑暗禁域这个近身刮痧技能很对胃口,点个十来级够清杂鱼就行。次元磁场感觉像个陷阱,挺酷但实战用的机会少,点了5级意思一下。幻魔之球和次元之刃伤害低得抠脚,直接放弃。瞬移?保命神技,1级就够了,跑得快才能苟得久嘛
两个觉醒技能没悬念
一觉二觉三觉都是核弹级别,伤害大头。甭管三七二十一直接拉满就完了。虽然一觉动画长得能让我嗑颗瓜子,但伤害是真的顶。
被动跟BUFF不用想
次元扭曲装置加智力又加技能攻击力,BUFF技能次元燃烧,还有那几个加面板的被动,全是实打实的提升。全给我拉满!蚊子腿也是肉。
三觉绑定该咋选?
这个我纠结了一下。绑定一觉的话,能用两次二觉?听着很美跑去修炼场一顿操作猛如虎,发现也就多个十几秒的输出空档期,伤害还略低点。绑定二觉?三觉伤害直接拉满!打桩实测绑定二觉总伤确实高一丢丢。干脆选最无脑的:三觉绑定二觉,伤害最大化,懒人必备!
折腾一下午,手搓麻了,录了好几个打桩视频对比。加点长这样:
- 能拉满的大技能全满(禁锢、重击、一二三觉)
- 被动BUFF全满
- 清怪技能黑暗禁域十几级
- 其他小技能凑数或放弃
结果实战去打团?该刮痧还是刮痧!这版本混沌行者真有点力不从心,加点和护石折腾了半天,只能说是矮子里拔高个,勉强能玩的程度。加点大差不差就行,真要爽?换个幻神职业可能更实在(捂脸跑走)。